HandleAdornment
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Menentukan apakah akan secara otomatis menyaring ornamen.
Mengubah objek ini untuk rendah di atas semua 3d objek di Workspace.
Posisi dan rotasi objek relatif terhadap Class.PVAdornment.Adornee nya.
Offset posisi dari ornamen berdasarkan BasePart.Size adornamen.
Prop ZIndex menentukan urutan penggambaran dari HandleAdornment.
Class.PVInstance yang ditempatkan di atasnya.
Tetapkan warna objek GUI.
Tetapkan transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 benar-benar terlihat.
Menentukan apakah objek dan anak-anjingnya akan ditampilkan.
Acara
Tembak ketika pengguna menekan tombol mouse kiri mereka saat menyoroti ornamen.
Dibakar saat seorang pengguna melepaskan tombol mouse kiri mereka saat menyorot ke ornamen.
Tembak ketika pengguna menggerakkan mouse mereka atas ornamen.
Tembak ketika pengguna meninggalkan mouse mereka dari ornamen.
Properti
AdornCullingMode
AlwaysOnTop
Menggeser objek ini untuk rendah di atas semua 3d objek di Workspace. Bahkan jika adornment berada di belakang bagian berdasarkan Class.HandleAdornment.CFrame nya, jika AlwaysOnTop benar maka adornment masih akan menggambar di atas. Satu-satun
CFrame
Posisi dan rotasi relatif terhadap posisinya PVAdornment.Adornee . CFrame ini berada dalam ruang lokal adornya, jadi maju (0,0:-1) akan maju relatif terhadap adornya. Offset dan rotasi CFrame diterapkan setelah setiap terjemahan karena HandleAdornment.SizeRelativeOffset .
SizeRelativeOffset
Offset posisional adornment berdasarkan BasePart.Size adornment. Secara default, adornment menarik di tengah dari adornmentnya. Dengan menggunakan property ini, posisi adornment dapat digeser relatif ke teng
Misalnya, jika SizeRelativeOffset di set ke (0,1,0), ornamen akan dibuat dengan sentrenya di bagian atas tepat dari adornya. Jika di set ke (1,1,1), ornamen akan dibuat di bagian atas tepat dari adornya.
ZIndex
Properti ZIndex menentukan urutan penggambaran adornment HandleAdornment . Ini ZIndex hanya mengacu pada cara adornment akan menggambar relatif terhadap adornment lain atau objek 3d di ruang kerja. Ini tidak berhubungan dengan 1> Class.GuiObject.ZIndex1> dari GuiObjects.
Nilai yang valid untuk ZIndex diambil dari -1 hingga 10. Jika dua HandleAdornments ditarik satu sama lain, yang satu dengan ZIndex yang lebih tinggi akan diambil. Urutan pengambilan ini akan dihormati bahkan jika adornment dengan ZIndex yang le
Metode
Acara
MouseButton1Down
Tembak ketika pengguna menekan tombol mouse kiri mereka saat menyoroti ornamen.
MouseButton1Up
Dibakar saat seorang pengguna melepaskan tombol mouse kiri mereka saat menyorot ke ornamen.
MouseEnter
Tembak ketika pengguna menggerakkan mouse mereka atas ornamen.
MouseLeave
Tembak ketika pengguna meninggalkan mouse mereka dari ornamen.