AnimationConstraint

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dijelajahi

Sebuah Konstruksi Animasi mengbatasi Attachments sehingga mereka berada dalam rentang oleh Transform2> CFrame2> . 5> Class.AnimationConstraint.Transform|Transform5>

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari Constraint

Properti

IsKinematic

Baca Paralel

Ketika benar, bagian yang terhubung mengikuti Transform dengan sempurna tanpa berpartisipasi dalam simulasi fisik. Ketika palsu, bagian yang terhubung mengikuti lintasan menggunakan kekuatan dan torque terbatas oleh AnimationConstraint.MaxForce dan AnimationConstraint.MaxTorque.

MaxForce

Baca Paralel

Magnitudo kekuatan maksimum yang dibatasi dapat diterapkan untuk mencapai tujuan. Hanya digunakan jika IsKinematic adalah benar.

MaxTorque

Baca Paralel

Maksimum momen torsi yang dibatasi yang dapat digunakan untuk mencapai tujuan. Hanya digunakan jika IsKinematic adalah benar.

Transform

Baca Paralel

Datatype.CFrame internal yang dimanipulasi ketika AnimationConstraint di Animasi.

Menghitung Waktu

AnimationConstraint transformasi tidak diterapkan segera, tetapi sebagai batch di pekerjaan paralel setelah RunService.PreSimulation, segera sebelum langkah-langkah fisika. Pembaruan batch yang tertunda jauh lebih efisien daripada banyak pembaruan langsung.

Jika AnimationConstraint adalah bagian dari model animasi dengan Animator , maka AnimationConstraint.Transform biasanya ditulis setiap frame oleh 1> Class.Animator1> setelah 4> Class.RunService.PreAnimation4> dan

Metode

Acara