BodyGyro

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak digunakan lagi

Objek BodyGyro menerapkan torque (kekuatan rotasi) pada BasePart sehingga mempertahankan angin geser sudut konstan, atau orientasi. Ini memungkinkan pembuatan bagian yang menunjuk ke arah tertentu, seolah-olah penggeser nyata beroperasi pada itu. Pada dasarnya, ini adalah bagian rotasi

Jika Anda ingin mempertahankan kecepatan sudut konstan, gunakan BodyAngularVelocity sebagai gantinya.

Propriété CFrame mengontrol orientasi target. Hanya komponen sudut dari CFrame yang digunakan; posisi tidak akan membuat perbedaan. Class.

Contoh Kode

BodyGyro

local part1 = workspace.Part1 -- The part that will turn to face Part2
local part2 = workspace.Part2
part1.BodyGyro.CFrame = CFrame.new(part1.Position, part2.Position)

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Mendeterminas orientasi target (komponen terjemahan diabaikan).

  • Baca Paralel

    Mengukur jumlah peredam yang dapat digunakan untuk mencapai tujuan CFrame .

  • Baca Paralel

    Mengukur batas berapa banyak torsi yang dapat diterapkan ke setiap sumbu.

  • Baca Paralel

    Menentukan seberapa agresif torsi diterapkan dalam mencapai orientasi tujuan.

Properti

CFrame

Baca Paralel

Properti CFrame (bukan Class.Base

Baca Paralel

Nilai D adalah berapa banyak menyedot air akan diterapkan ke torque yang digunakan untuk mencapai goal CFrame . Ketika bagian mendekati orientasi goal itu per

MaxTorque

Baca Paralel

Prop MaxTorque menentukan batas jumlah torque yang dapat diterapkan pada setiap sumbu dalam mencapai orientasi tujuan (CFrame). Jika bagian tidak bergerak, pertimbangkan meningkatkan nilai ini (periksa juga bahwa itu bukan Anchored atau terikat ke bagian mana pun).

Baca Paralel

Propiedad P menentukan berapa banyak kekuatan yang digunakan saat menerapkan momen untuk mencapai tujuan CFrame . Semakin tinggi nilai ini, semakin banyak kekuatan yang akan digunakan dan semakin lebih cepat digunakan.

Metode

Acara