BodyGyro
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek BodyGyro menerapkan torque (kekuatan rotasi) pada BasePart sehingga mempertahankan angin geser sudut konstan, atau orientasi. Ini memungkinkan pembuatan bagian yang menunjuk ke arah tertentu, seolah-olah penggeser nyata beroperasi pada itu. Pada dasarnya, ini adalah bagian rotasi
Jika Anda ingin mempertahankan kecepatan sudut konstan, gunakan BodyAngularVelocity sebagai gantinya.
Propriété CFrame mengontrol orientasi target. Hanya komponen sudut dari CFrame yang digunakan; posisi tidak akan membuat perbedaan. Class.
Contoh Kode
local part1 = workspace.Part1 -- The part that will turn to face Part2
local part2 = workspace.Part2
part1.BodyGyro.CFrame = CFrame.new(part1.Position, part2.Position)
Rangkuman
Properti
Mendeterminas orientasi target (komponen terjemahan diabaikan).
Mengukur jumlah peredam yang dapat digunakan untuk mencapai tujuan CFrame .
Mengukur batas berapa banyak torsi yang dapat diterapkan ke setiap sumbu.
Menentukan seberapa agresif torsi diterapkan dalam mencapai orientasi tujuan.
Properti
Nilai D adalah berapa banyak menyedot air akan diterapkan ke torque yang digunakan untuk mencapai goal CFrame . Ketika bagian mendekati orientasi goal itu per