BodyThrust
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek BodyThrust menerapkan (atau mengeluarkan) kekuatan relatif terhadap bagian yang diwarisi di lokasi tertentu. Berperilaku mirip dengan Class.BodyForce
Rangkuman
Properti
Menentukan jumlah tekanan yang diterapkan pada setiap sumbu relatif terhadap bagian.
Mengukur posisi relatif di mana Force ditekan.
Properti
Force
Properti Force menentukan jumlah kekuatan yang diterapkan pada setiap sumbu relatif terhadap bagian. Tidak seperti BodyForce.Force, properti ini relatif terhadap bagian dan bukan dunia. Kekuatan diberikan di Location, yang juga relatif terhadap bagian.
Location
Properti Lokasi menentukanOffset relatif dari bagian tengah di mana BodyThrust.Force diungkapkan. Ini adalah cara utama untuk mengubah kekuatan menjadi torsi.