BodyThrust
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek BodyThrust menerapkan kekuatan relatif terhadap pengumpulan ke mana ia berada di lokasi tertentu.Ini berperilaku serupa dengan BodyForce kecuali bahwa kekuatan objek ini diterapkan pada titik tertentu ( Location ), sehingga Anda dapat menggunakan momen (kekuatan rotasi).Untuk menerapkan kekuatan secara dinamis sehingga kumpulan mempertahankan kecepatan sudut konstan, gunakan BodyAngularVelocity sebagai gantinya.Untuk menerapkan kekuatan secara dinamis sehingga kumpulan mempertahankan orientasi konstan (posisi sudut), gunakan BodyGyro .
Rangkuman
Properti
Menentukan jumlah kekuatan yang diterapkan pada setiap sumbu relatif terhadap kumpulan.
Menentukan posisi relatif di mana Force diterapkan.
Properti
Force
Properti ini menentukan jumlah gaya yang diterapkan pada setiap sumbu relatif terhadap kumpulan.Kekuatan diterapkan pada Location yang juga relatif terhadap kumpulan.