BloomEffect

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

The BloomEffect menyimulasikan kamera yang melihat cahaya sangat terang.Ini menyebabkan warna cerah bersinar, mirip dengan menerapkan neon Material ke semuanya, termasuk Sky.Beberapa objek BloomEffect dapat diterapkan sekaligus dan mereka akan mengkomposisikan efek mereka bersama-sama.

Seperti efek post-processing lainnya, BloomEffect hanya akan berfungsi saat Enabled dan ketika diberikan ke Lighting atau Workspace.CurrentCamera .Juga, ini dapat ditampilkan secara berbeda tergantung pada pengaturan Studio Anda (lihat pengaturan Tingkat Kualitas di RenderingKinerja ).

Untuk lebih banyak rincian tentang efek ini dan lainnya, lihat Efek Post-Processing.

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Menentukan intensitas blending tambahan.

  • Baca Paralel

    Menentukan radius dari mekar dalam piksel.

  • Baca Paralel

    Menentukan seberapa terang warna harus sebelum mekar.

Properti diwarisi dari PostEffect
  • Baca Paralel

    Mengubah apakah atau tidak PostEffect diaktifkan.

Properti

Intensity

Baca Paralel

Intensitas menentukan seberapa intens warna yang mekar (ditentukan oleh Threshold ) akan bercampur secara additif dengan diri mereka sendiri.Nilai yang lebih tinggi akan menghasilkan warna yang lebih cerah.

Size

Baca Paralel

Ukuran menentukan radius efek mekar dalam piksel dengan cara yang mirip dengan BlurEffect.Size .Nilai yang lebih besar menciptakan efek mekar yang lebih luas, dan nilai 0 akan menonaktifkan perdarahan (tetapi tidak penyesuaian warna).

Threshold

Baca Paralel

Ambang batas menentukan seberapa terang warna bisa menjadi sebelum mekar. Jika diatur ke 1, hanya warna putih murni yang akan mekar. Jika diatur ke 0, semua warna akan mekar.

Metode

Acara