Pelajari
Kelas Engine
DataModelMesh
Tidak Dapat Dibuat
Tidak Dapat Dijelajahi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Rangkuman
Anggota yang Diwariskan
Diwariskan oleh

Referensi API
Properti
Offset
Baca Paralel
DataModelMesh.Offset:Vector3
Contoh Kode
Offset dan Skala Mesh
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- instansikan sebuah bagian dan sebuah mesh
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- kotak pemilihan untuk menunjukkan ukuran bagian
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- jadikan bagian sebagai induk di workspace
part.Parent = workspace
-- animasikan offset dan skala dengan tween
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

Scale
Baca Paralel
DataModelMesh.Scale:Vector3
Contoh Kode
Offset dan Skala Mesh
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- instansikan sebuah bagian dan sebuah mesh
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- kotak pemilihan untuk menunjukkan ukuran bagian
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- jadikan bagian sebagai induk di workspace
part.Parent = workspace
-- animasikan offset dan skala dengan tween
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

VertexColor
Baca Paralel
DataModelMesh.VertexColor:Vector3

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.