DepthOfFieldEffect

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

The Kedalaman Efek Bidang simulasikan lensa kamera dengan memburamkan bagian dari adegan yang tidak fokus.Objek jauh dapat diburamkan atau efek ini dapat digunakan untuk fokus pada bagian tertentu dari adegan, seperti item di belanjadalam game.

Seperti efek post-processing lainnya, DepthOfFieldEffect hanya akan berfungsi saat Enabled dan ketika diberikan ke Lighting atau Workspace.CurrentCamera .Juga, ini mungkin ditampilkan secara berbeda pada perangkat kelas bawah atau tergantung pada pengaturan Studio Anda (lihat pengaturan Tingkat Kualitas di RenderingKinerja ).

Untuk lebih banyak rincian tentang efek ini dan lainnya, lihat Efek Post-Processing.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari PostEffect
  • Baca Paralel

    Mengubah apakah atau tidak PostEffect diaktifkan.

Properti

FarIntensity

Baca Paralel

Intensitas buram bidang jauh, bergerak keluar dari jarak dari titik FocusDistance plus nilai InFocusRadius.

FocusDistance

Baca Paralel

Mengontrol jarak dari kamera (dalam stud) di mana objek berfokus.

InFocusRadius

Baca Paralel

Mengontrol jarak dari FocusDistance (di kedua sisi) di mana tidak ada blur yang diterapkan. Diukur dalam stud.

NearIntensity

Baca Paralel

Intensitas blur bidang dekat, antara kamera dan titik FocusDistance minus nilai InFocusRadius.

Metode

Acara