Torque

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Kontraksi Torque batasan menerapkan torsi konstan ke kumpulan dari pusat massanya. Alternatifnya:

  • Karena batasan Torque terbatas menerapkan konstan torsi dan akselerasi sudut, kecepatan sangat tinggi bisa terjadi jika tidak ada kekuatan lain yang terlibat.Jika Anda ingin mempertahankan kecepatan lebih stabil dari waktu ke waktu, gunakan batasan AngularVelocity .
  • Jika Anda hanya membutuhkan kecepatan awal , atur properti AssemblyAngularVelocity langsung di kumpulan.

Saat mengkonfigurasi batasan ini, mungkin berguna untuk mempelajari Unit Roblox untuk memahami bagaimana unit Roblox dibandingkan dengan unit metrik.

Relativitas

Secara default, torsi diterapkan relatif terhadap Attachment0 .Jika asam ibu berputar, torsi akan berubah arah untuk mencocokkan orientasi yang disesuaikan dari lampiran.

Jika RelativeTo diatur ke World , momen akan diterapkan dalam koordinat dunia, independen dari orientasi orang tua atau lampiran.

Jika RelativeTo diatur ke Attachment1 , torsi akan diterapkan relatif terhadap Attachment1 dan, jika lampiran berputar, ubah menjadi sesuai dengan orientasinya.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari Constraint

Properti

Baca Paralel

The CFrame di mana torque dinyatakan.

Torque

Baca Paralel

Kekuatan dan arah torque.

Metode

Acara