Kelas Engine
AnimationClip
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Diwariskan oleh
Referensi API
Properti
Priority
Contoh Kode
Instansiasi KeyframeSequence
-- Buat urutan
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
keyframeSequence.Loop = false
keyframeSequence.Priority = Enum.AnimationPriority.Action
-- Buat sebuah keyframe
local keyframe = Instance.new("Keyframe")
keyframe.Time = 0
-- Buat pose contoh
local rootPose = Instance.new("Pose")
rootPose.Name = "HumanoidRootPart"
rootPose.Weight = 0
local lowerTorsoPose = Instance.new("Pose")
lowerTorsoPose.Name = "LowerTorso"
lowerTorsoPose.Weight = 1
-- Atur hierarki urutan
rootPose:AddSubPose(lowerTorsoPose)
keyframe:AddPose(rootPose)
keyframeSequence:AddKeyframe(keyframe)
-- Parent urutan
keyframeSequence.Parent = workspace