Pelajari
Kelas Engine
AudioListener

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Contoh Kode
Pendengar Kamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Referensi API
Properti
AcousticSimulationEnabled
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Keamanan Roblox
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Keamanan Roblox
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
Baca Paralel
Kemampuan: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
Tidak digunakan lagi

Metode
GetAngleAttenuation
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary
Memberikan nilai

GetAudibilityFor
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
Parameter
emitter:AudioEmitter
Memberikan nilai

GetConnectedWires
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameter
pin:string
Memberikan nilai

GetDistanceAttenuation
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary
Memberikan nilai

GetInputPins
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
Memberikan nilai

GetInteractingEmitters
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
Memberikan nilai

GetOutputPins
Kemampuan: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
Memberikan nilai

SetAngleAttenuation
Kemampuan: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
Parameter
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
Pendengar Kamera
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- Pemancar yang langsung di depan pendengar akan memiliki volume penuh
[180] = 0.5 -- Pemancar yang tepat di belakang pendengar akan memiliki volume setengah
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
Kemampuan: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
Parameter
Memberikan nilai
()

Acara
WiringChanged
Kemampuan: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameter
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.