AirController

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari ControllerBase

Properti

BalanceMaxTorque

Baca Paralel

Maksimum torsi yang karakter dapat gunakan untuk tetap berdiri tegak. Saat tidak bersejajar, jumlah torsi ini diterapkan untuk mencapai BalanceSpeed dan menyesuaikan karakter. Sebuah torsi yang lebih besar berarti lebih banyak kekuatan dib

BalanceSpeed

Baca Paralel

Kecepatan sudut maksimum yang digunakan untuk menyesuaikan karakter berdiri. Angkat nilai yang lebih rendah mengharuskan lebih banyak waktu untuk mengembalikan posisi karakter ke posisi tengah saat tidak berbaris. Angkat nilai yang lebih tinggi menghasilkan pemulihan yang lebih cepat.

LinearImpulse

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

MaintainAngularMomentum

Baca Paralel

Menentukan apakah momentum sudut tetap saat input berhenti. Jika benar, karakter akan menerapkan TurningMaxTorque untuk menghasilkan kecepatan sudut sebesar 0 ketika tidak ada input.

MaintainLinearMomentum

Baca Paralel

Menentukan apakah momentum lini tetap saat input berhenti. Jika benar, karakter akan menerapkan MoveMaxForce untuk mengembalikan kecepatan lini ke 0 saat tidak ada input.

MoveMaxForce

Baca Paralel

Kekuatan maksimum yang dapat diterapkan pada ControllerManager.RootPart untuk bergerak di ControllerManager.MovingDirection . Ini mengubah seberapa cepat berbagai kecepatan lini besar dicapai dan seberapa cepat akelerasi lini jika MaintainLinearMomentum di mat

TurnMaxTorque

Baca Paralel

Maksimum torsi yang dapat diterapkan pada ControllerManager.RootPart untuk berbelok ke arah ControllerManager.FacingDirection . Ini menunjukkan seberapa cepat berbagai kecepatan sudut sasar dibulatkan dan seberapa cepat decelerasi sudut jika Class.AirController.MaintainAngularMomentum|MaintainAng

TurnSpeedFactor

Baca Paralel

Nilai yang dikalikan dengan ControllerManager.BaseTurnSpeed untuk menentukan kecepatan sudut tertentu saat kontrol ini aktif. Kecepatan sudut diterapkan saat berbelok ke arah ControllerManager.FacingDirection .

Metode

Acara