CylinderHandleAdornment

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk pegangan menjadi interaktif, mereka harus diberikan ke PlayerGui pemain atau CoreGui.

The CylinderHandleAdornment adalah silinder yang dapat dihias ke BasePart .Ornamen ini dapat mendengarkan peristiwa input dan umumnya digunakan untuk membuat alat seret.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari HandleAdornmentProperti diwarisi dari PVAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Mengatur warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.

Acara

Acara diwarisi dari HandleAdornment

Properti

Angle

Baca Paralel

Jika Angle adalah <360 , sektor silindris (atau potongan pizza) dari sudut itu ditampilkan alih-alih silinder penuh.Properti Angle dapat dikombinasikan dengan InnerRadius untuk menampilkan sektor silinder kosong.

Height

Baca Paralel

Tinggi dekorasi silinder.

InnerRadius

Baca Paralel

Jika InnerRadius adalah >0, silinder kosong dengan radius internal itu ditampilkan alih-alih silinder penuh.Properti InnerRadius dapat dikombinasikan dengan Angle untuk menampilkan sektor silinder kosong.

Radius

Baca Paralel

Jari dari dekorasi silinder.

Metode

Acara