Accoutrement

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sebuah Accoutrement menyambung anaknya part bernama "Handle" ke karakter pemain. Anda dapat mengubah posisi dan rotasi bagian Tangan menggunakan AttachmentPos ,

Bagian yang turun dari sebuah penyangga tidak boleh bermassalah ketika disangga ke bagian lain (seperti dengan Weld) asalkan mereka bukan bagian akhir dari pengumpulan yang GetRootPart() mengembalikan. GetMass() meng

Ini tidak berlaku untuk bagian yang turun dari sebuah aksesori ketika aksesori bergabung dengan bagian lain yang tidak masif atau satu jika bagiannya sebaliknya menjadi akar. Ini juga tidak berlaku untuk bagian akar, dan memiliki mass seperti bagian normal.

Rangkuman

Properti

Properti

AttachmentForward

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Tetapkan posisiOffset objek pada Player.

AttachmentPoint

Baca Paralel

CFrame yang tepat dari Accoutrement.

AttachmentPos

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Mengatur posisi objek di Pemain.

AttachmentRight

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Tetapkan posisiOffset objek pada Player.

AttachmentUp

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Tetapkan posisiOffset objek pada Player.

Metode

Acara