BubbleChatConfiguration
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Memungkinkan kustomisasi gelembung obrolan teks melalui TextChatService . Lihat Obrolan Gelembung untuk rincian implementasi.
Rangkuman
Properti
Bagian tubuh atau Attachment bahwa gelembung akan melekat.
Warna latar belakang gelembung.
Menentukan transparansi latar belakang dari obrolan gelembung default sebagai angka antara 0 dan 1.
Waktu sebelum gelembung memudar, dalam beberapa detik.
Ruang vertikal di antara gelembung tumpukan, dalam piksel.
Apakah gelembung obrolan teks diaktifkan.
Font dari teks gelembung.
Font dari teks gelembung.
Offset gelembung dari adonan mereka, dalam stud.
Jumlah maksimum gelembung obrolan teks yang ditampilkan per pengguna.
Jarak maksimum dari kamera di mana gelembung ditampilkan.
Jarak dari kamera saat gelembung berubah menjadi gelembung tunggal dengan ellipsis untuk menunjukkan obrolan.
Menentukan apakah ekor di bagian bawah gelembung obrolan teks terlihat.
Warna teks gelembung.
Ukuran teks gelembung.
Ruang ekstra di antara gelembung dan adornenya, dalam stud.
Properti
AdorneeName
Nama string dari bagian tubuh atau Attachment bahwa gelembung melekat; jika ada beberapa instansi dengan nama yang sama, sistem menempel pada instans pertama yang ditemukan.Standar adalah "HumanoidRootPart" .
BackgroundColor3
Color3 warna latar belakang gelembung. Default adalah Color3.fromRGB(250, 250, 250) .
BackgroundTransparency
Menentukan transparansi latar belakang dari obrolan gelembung default sebagai angka antara 0 dan 1.Nilai ini dikalikan dengan transparansi latar belakang efektif pengguna GuiService.PreferredTransparency untuk membuat transparansi latar belakang efektif yang digunakan oleh obrolan gelembung, yang mungkin lebih opak dari nilai yang ditetapkan di sini.Nilai default adalah 0,1.
FontFace
Font dari teks gelembung. Mirip dengan BubbleChatConfiguration.Font tetapi memungkinkan pengaturan font yang tidak ada di Enum.Font .
LocalPlayerStudsOffset
Jika dihias ke pemain lokal, Vector3 offset gelembung dari pengagumnya, dalam stud, relatif terhadap orientasi kamera.
MaxBubbles
Jumlah maksimum gelembung obrolan teks yang ditampilkan per pengguna.Jika jumlah gelembung melebihi batas maksimum ini, sistem menghapus gelembung dari yang tertua.Standar adalah 3 .
MaxDistance
Jarak maksimum dari kamera di mana gelembung ditampilkan. Nilai default adalah 100 .
MinimizeDistance
Jarak dari kamera saat gelembung berubah menjadi gelembung tunggal dengan ellipsis ( ⋯ ) untuk menunjukkan obrolan.
TailVisible
Menentukan apakah ekor di bagian bawah gelembung obrolan teks terlihat. Default adalah True .
VerticalStudsOffset
Ruang ekstra di antara gelembung dan adornenya, dalam stud. Nilai default adalah 0 .