SpotLight

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sebuah Lampu Sorot memancarkan cahaya dari Color dan Brightness dalam bentuk kerucut dengan dasar bulat.Objek ini ideal untuk sumber cahaya arah seperti lampu depan dan lampu sorot.

Range mengontrol jarak pencahayaan dan Angle mendefinisikan sudut emisi cahaya dari puncak koni seperti yang digambarkan di bawah ini.

Sorotan harus menjadi anak langsung dari BasePart atau Attachment dan akan menampilkan perilaku berikut:

  • Ketika sorotan diparentkan ke BasePart , properti Face menentukan wajah bagian dari mana cahaya beredar.

  • Meskipun Attachments tidak memiliki wajah, properti Face menentukan sumbu dari lampu yang dipancarkan; -Z adalah depan, +X adalah kanan, +Y adalah atas, dll.

Lihat juga SurfaceLight dan PointLight.

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Sudut di mana cahaya dipancarkan dari SpotLight.

  • Baca Paralel

    Tetapkan sisi orang tua dari mana SpotLight berasal.

  • Baca Paralel

    Ukuran area yang akan diterangi oleh SpotLight.

Properti diwarisi dari Light
  • Baca Paralel

    Mengatur seberapa terang cahaya yang dipancarkan, default ke 1.

  • Baca Paralel

    Warna cahaya yang dipancarkan.

  • Baca Paralel

    Jika ditetapkan ke benar, cahaya akan dipancarkan dari objek sumber.

  • Baca Paralel

    Jika diatur ke benar, akan menampilkan bayangan jika cahaya diblokir oleh penghalang.

Properti

Angle

Baca Paralel

Sudut di mana cahaya dipancarkan dari SpotLight.

Baca Paralel

Tetapkan sisi orang tua dari mana SpotLight berasal.

Range

Baca Paralel

Ukuran area yang akan diterangi oleh SpotLight.

Metode

Acara