SpotLight
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Sebuah Lampu Sorot memancarkan cahaya dari Color dan Brightness dalam bentuk kerucut dengan dasar bulat.Objek ini ideal untuk sumber cahaya arah seperti lampu depan dan lampu sorot.
Range mengontrol jarak pencahayaan dan Angle mendefinisikan sudut emisi cahaya dari puncak koni seperti yang digambarkan di bawah ini.
Sorotan harus menjadi anak langsung dari BasePart atau Attachment dan akan menampilkan perilaku berikut:
Meskipun Attachments tidak memiliki wajah, properti Face menentukan sumbu dari lampu yang dipancarkan; -Z adalah depan, +X adalah kanan, +Y adalah atas, dll.
Lihat juga SurfaceLight dan PointLight.
Rangkuman
Properti
Sudut di mana cahaya dipancarkan dari SpotLight.
Tetapkan sisi orang tua dari mana SpotLight berasal.
Ukuran area yang akan diterangi oleh SpotLight.
Mengatur seberapa terang cahaya yang dipancarkan, default ke 1.
Warna cahaya yang dipancarkan.
Jika ditetapkan ke benar, cahaya akan dipancarkan dari objek sumber.
Jika diatur ke benar, akan menampilkan bayangan jika cahaya diblokir oleh penghalang.