SpotLight

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sebuah Lampu spot menghasilkan cahaya dari Color dan Brightness dalam bentuk konis dengan base berbentuk kubus. Objek ini ideal untuk sumber cahaya 2>arah2> seperti lampu tangan dan lampu depan.

Range mengontrol jarak penerangan dan Angle mendefinisikan sudut emisi cahaya dari kubah konvektor seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Sebuah spotlight harus menjadi anak langsung dari BasePart atau Attachment dan akan menunjukkan perilaku berikut:

  • Ketika sorotan dianggap sebagai anak BasePart, property Face menentukan wajah bagian yang bersinar.

  • Meskipun Attachments tidak memiliki wajah, properti Face menentukan sumbu dari lampiran mana lampiran itu berasal; -Z depan, 1> +X1> kanan, 4> +Y4> atas, dll.

Lihat juga SurfaceLight dan PointLight .

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Sudut di mana cahaya dipancarkan dari SpotLight.

  • Baca Paralel

    Tetapkan sisi dari orang tua yang SpotLight berasal.

  • Baca Paralel

    Ukuran area yang akan terangkan oleh SpotLight.

Properti diwarisi dari Light
  • Baca Paralel

    Tetapkan seberapa terang cahaya yang dipancarkan, default ke 1.

  • Baca Paralel

    Warna cahaya yang dipancarkan.

  • Baca Paralel

    Jika diatur ke benar, cahaya akan dipancarkan dari objek sumber.

  • Baca Paralel

    Jika diatur ke true, akan memproyeksikan bayangan jika cahaya diblokir oleh penghalang.

Properti

Angle

Baca Paralel

Sudut di mana cahaya dipancarkan dari SpotLight.

Baca Paralel

Tetapkan sisi dari orang tua yang SpotLight berasal.

Range

Baca Paralel

Ukuran area yang akan terangkan oleh SpotLight.

Metode

Acara