SelectionBox
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
SelectionBox menampilkan kotak 3D di sekitar Adornee ketika itu adalah keturunan dari Workspace atau di mana pun objek GUI ditampilkan.Geometri kotak terdiri dari prisma berbentuk segi empat yang membentuk garis besar/frame kerja selain permukaan untuk masing-masing wajahnya.SelectionBox tidak menangkap bentuk input apa pun; itu hanya efek visual.
Untuk efek overlay garis besar/isi yang mencakup geometri non-primitif seperti pada MeshPart , lihat Highlight .
Rangkuman
Properti
Menentukan tebal garis kotak, dalam stud.
Menentukan warna permukaan kotak.
Menentukan transparansi permukaan kotak.
Yang mana Instance untuk dihias.
Mengatur warna objek GUI.
Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.
Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.
Properti
LineThickness
LineThickness menentukan ketebalan garis kotak, diukur dalam stud. Jika diatur ke 0, garis tidak akan terlihat sama semua.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 menentukan warna permukaan kotak.
Lihat juga Color3 , properti kelas super GuiBase3d yang mengontrol warna garis daripada wajah permukaan.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency menentukan transparansi permukaan kotak, mirip dengan cara BasePart.Transparency bekerja.Secara default, properti ini adalah 1 yang menyebabkan permukaan menjadi tidak terlihat.
Lihat juga Transparency , properti kelas super GuiBase3d yang mengontrol transparansi garis besar daripada permukaan.