ClimbController
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mencapai kecepatan naik yang diinginkan dari 0.
Maksimum momen torsi yang digunakan untuk menjaga ControllerManager.RootPart tetap berdiri tegak dan berjalan ke permukaan yang diperbaiki.
Kecepatan sudut maksimum yang digunakan untuk menyesuaikan ControllerManager.RootPart tegak dan dengan permukaan yang diperbaiki.
Kekuatan maksimum yang digunakan oleh "motor" pendaki untuk pindahkan ControllerManager.RootPart atau menjaganya diam.
Nilai dikalikan dengan ControllerManager.BaseMoveSpeed .
Properti
AccelerationTime
Jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mencapai kecepatan naik yang diinginkan dari 0. Mungkin tidak akurat tergantung pada kekuatan dan gravitasi maksimum.
BalanceMaxTorque
Maksimum torque yang digunakan untuk menjaga ControllerManager.RootPart tetap berdiri tegak dan berbaring ke Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal . Saat tidak berbaring, jumlah torque ini diterapkan untuk mencapai
BalanceSpeed
Kecepatan sudut maksimum yang digunakan untuk menyamakan ControllerManager.RootPart tegak dan berbaris dengan Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal .Nilai yang lebih rendah berarti lebih lama bagian akar untuk pulih ke posisi pengaturan saat tidak berbaris dengan benar.Nilai yang lebih tinggi menghasilkan pemulihan yang lebih cepat.
MoveMaxForce
Kekuatan maksimum yang digunakan oleh "motor" pendaki untuk pindahkan ControllerManager.RootPart atau menjaganya diam.