Pelajari
Kelas Engine
PhysicsService
Tidak Dapat Dibuat
Layanan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Rangkuman
Anggota yang Diwariskan

Referensi API
Metode
CollisionGroupContainsPart
Tidak digunakan lagi

CollisionGroupsAreCollidable
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:CollisionGroupsAreCollidable(
name1:string, name2:string
Parameter
name1:string
name2:string
Memberikan nilai

CollisionGroupSetCollidable
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:CollisionGroupSetCollidable(
name1:string, name2:string, collidable:boolean
):()
Parameter
name1:string
name2:string
collidable:boolean
Memberikan nilai
()

CreateCollisionGroup
Tidak digunakan lagi

GetCollisionGroupId
Tidak digunakan lagi

GetCollisionGroupName
Tidak digunakan lagi

GetCollisionGroups
Tidak digunakan lagi

GetMaxCollisionGroups
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:GetMaxCollisionGroups():number
Memberikan nilai

GetRegisteredCollisionGroups
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:GetRegisteredCollisionGroups():{any}
Memberikan nilai

IsCollisionGroupRegistered
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:IsCollisionGroupRegistered(name:string):boolean
Parameter
name:string
Memberikan nilai

RegisterCollisionGroup
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:RegisterCollisionGroup(name:string):()
Parameter
name:string
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
PhysicsService:RegisterCollisionGroup
local PhysicsService = game:GetService("PhysicsService")
local collisionGroupBall = "CollisionGroupBall"
local collisionGroupDoor = "CollisionGroupDoor"
-- Daftarkan grup tabrakan
PhysicsService:RegisterCollisionGroup(collisionGroupBall)
PhysicsService:RegisterCollisionGroup(collisionGroupDoor)
-- Tetapkan bagian ke grup tabrakan
script.Parent.BallPart.CollisionGroup = collisionGroupBall
script.Parent.DoorPart.CollisionGroup = collisionGroupDoor
-- Set grup sebagai tidak dapat bertabrakan satu sama lain dan periksa hasilnya
PhysicsService:CollisionGroupSetCollidable(collisionGroupBall, collisionGroupDoor, false)
print(PhysicsService:CollisionGroupsAreCollidable(collisionGroupBall, collisionGroupDoor)) --> false

RemoveCollisionGroup
Tidak digunakan lagi

RenameCollisionGroup
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:RenameCollisionGroup(
from:string, to:string
):()
Parameter
from:string
Memberikan nilai
()

SetPartCollisionGroup
Tidak digunakan lagi

UnregisterCollisionGroup
Kemampuan: Physics
Akses Simulasi
PhysicsService:UnregisterCollisionGroup(name:string):()
Parameter
name:string
Memberikan nilai
()

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.