SkateboardPlatform

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này sẽ sớm có sẵn bằng ngôn ngữ bạn chọn.

Đã Lỗi Thời

A SkateboardPlatform can be used to create a skateboard. When characters get on a skateboard, they are stuck to it until they press the escape key. Until then, the character uses skateboard animations and travels faster than a walking character.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    The SkateboardPlatform's active SkateboardController.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    The Humanoid that is controlling the SkateboardPlatform.

  • Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

  • Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    If true, wheels won't roll without user input.

  • Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward), 0 (null), or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

Thuộc Tính kế thừa từ PartThuộc Tính kế thừa từ BasePartThuộc Tính kế thừa từ PVInstance
  • Không Sao Chép
    Không Thể Viết Kịch Bản
    Đọc Song Song
  • Không Sao Chép
    Không Thể Viết Kịch Bản
    Đọc Song Song

Phương Pháp

Phương Pháp kế thừa từ BasePartPhương Pháp kế thừa từ PVInstance

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ BasePart

Thuộc Tính

Chỉ Đọc
Không Sao Chép
Đọc Song Song

The SkateboardPlatform's active SkateboardController.

ControllingHumanoid

Chỉ Đọc
Không Sao Chép
Đọc Song Song

The Humanoid that is controlling the SkateboardPlatform.

Steer

Đọc Song Song

The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

StickyWheels

Đọc Song Song

If true, wheels won't roll without user input.

Throttle

Đọc Song Song

The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward), 0 (null), or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

Phương Pháp

ApplySpecificImpulse

void

Adds ''impulseWorld'' to the SkateboardPlatform's BasePart.Velocity.

Tham Số

impulseWorld: Vector3

Lợi Nhuận

void

Sự Kiện

Equipped

Fired when the skateboard is equipped.

Tham Số

humanoid: Instance

The Humanoid associated with the character equipping the skateboard.

skateboardController: Instance

MoveStateChanged

Fired when the SkateboardPlatform's SkateboardPlatform.ControllingHumanoid changes the force being used on the SkateboardPlatform.

Tham Số

newState: Enum.MoveState
oldState: Enum.MoveState

Unequipped

Fired whenever the skateboard is unequipped.

Tham Số

humanoid: Instance

The Humanoid associated with the character that unequipped the skateboard.