NoCollisionConstraint
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
NoCollisionConstraint ngăn chặn sự va chạm giữa hai bộ phận cụ thể, nhưng các bộ phận đó vẫn có thể đăng nhập va chạm với nhau. So với nhóm va chạm, nó cung cấp một cách trực tiếp để tắt sự va chạm cụ thể, ví dụ như chiếc bánh xe của một chiế
Cách phổ biến nhất để tạo hạn chế này là bằng cách chọn Không va chạm thông qua menu Tạo của Studio trong trang Mô hình.
Ngoài hầu hết các hạn chế, NoCollisionConstraint không sử dụng bất kỳ Attachments nào. Lưu ý rằng công cụ hành động khác nhau tùy thuộc vào số lượng các bộ phận được chọn khi công cụ được kích hoạt:
<tbody><tr><td>Không có phần nào được chọn</td><td>Hai phần tiếp theo mà được nhấp vào sẽ được liên kết với nhau. Nếu cùng một phần được nhấp hai lần, không có liên kết được tạo ra.</td></tr><tr><td>Một phần được chọn</td><td>Phần tiếp theo được nhấp sẽ được kết nối với phần đã được chọn.</td></tr><tr><td>Hai phần được chọn</td><td>Cả hai phần được chọn sẽ được kết nối với nhau.</td></tr></tbody>
Tùy chọn | Hành vi công cụ |
---|