Attachment

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một Attachment định nghĩa một điểm và hướng tương quan với một cha BasePart , Bone , hoặc một khác Attachment .Offset được lưu trong thuộc tính CFrame.Offset cũng có thể được đặt thông qua các thuộc tính khác, như WorldCFrame .

Các tệp đính kèm được sử dụng bởi một số loại Constraints và cũng là những lựa chọn thay thế hợp lệ cho BasePart như một cha cho các đối tượng như:

  • ParticleEmitters mà sẽ phát ra các hạt từ vị trí/hướng cụ thể của phụ lục thay vì giới hạn BasePart .
  • Các đối tượng phát sáng như PointLightSpotLight mà sẽ chiếu sáng từ vị trí/hướng của phụ kiện thay vì trung tâm BasePart .
  • Sound mà sẽ sử dụng vị trí của phụ lục như điểm tâm của âm thanh, thay vì trung tâm BasePart .

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục X của phụ lục, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 .

  • Đọc Song Song

    CFrame offset của tệp đính kèm.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của phụ kiện so với hướng của cha của nó.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Offset vị trí của phụ kiện, so với vị trí và hướng của cha của nó.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục Y của phụ lục, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 .

  • Đọc Song Song

    Bật/tắt khả năng hiển thị trong trải nghiệm của phụ lục.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục X của phụ lục so với thế giới, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Chính xác CFrame của phần kèm theo trong phối hợp tọa độ không gian thế giới.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của phụ lục so với thế giới thay vì cha mẹ riêng của nó.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Vị trí của phụ lục so với thế giới thay vì cha mẹ riêng của nó.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục Y của phụ lục so với thế giới, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

Phương Pháp

Thuộc Tính

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục X của phụ lục, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 .

CFrame

Đọc Song Song

Offset CFrame của tệp đính kèm.Các thay đổi đối với thuộc tính này sẽ phản ánh lên các thuộc tính PositionRotation của đối tượng này.Tương tự, một thay đổi cho bất kỳ thuộc tính nào sẽ phản ánh lên thuộc tính này.

Orientation

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của phụ kiện so với hướng của cha của nó. Các vòng xoay ở trong Z , X , Y trật tự.

Position

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Offset vị trí của phụ kiện, so với vị trí và hướng của cha của nó.

SecondaryAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục Y của phụ lục, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 .

Visible

Đọc Song Song

Bật/tắt khả năng hiển thị trong trải nghiệm của phụ lục.

WorldAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục X của phụ lục so với thế giới, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

WorldCFrame

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Chính xác CFrame của phần mở rộng trong phối cảnh không gian thế giới, độc lập với cha của nó.Giá trị của thuộc tính này tương đương với việc nhân CFrame của cha của tệp gắn kết bởi chính nó CFrame .

WorldOrientation

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của phụ kiện so với thế giới thay vì cha mẹ riêng của nó. Các vòng xoay ở trong Z , X , Y trật tự.

WorldPosition

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Vị trí của phụ lục so với thế giới thay vì cha mẹ riêng của nó.

WorldSecondaryAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục Y của phụ lục so với thế giới, được biểu diễn như một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

Phương Pháp

GetConstraints

Instances

Trả về một danh sách của Constraints được kết nối với phụ lục.


Lợi Nhuận

Instances

Sự Kiện