Attachment

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một Attachment định nghĩa một điểm và hướng tương đối đến một cha BasePart , Bone , hoặc một 1> Class.Attendance

Các kết nối được sử dụng bởi một số loại Constraints và cũng là những lựa chọn hợp lý cho BasePart như một cha cho các thống kê như:

  • ParticleEmitters which will emit particles from theattachment's specific position/orientation instead of the BasePart limits.
  • Các thể hiện ánh sáng như PointLightSpotLight sẽ phát sáng từ vị trí/orientation của kết nối thay vì trung tâm BasePart.
  • Sound which will use theattachment's position as the sound's focal point, instead of the BasePart center.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục X của khu vực kết nối, được biểu tượng là một đơn vị Vector3 .

  • Đọc Song Song

    CFrame Offset của phụ kiện.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Phân hướng của kèm theo với hướng của cha mẹ của nó.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Độ lùi của đầu tiên, so với vị trí và hướng của cha đầu.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục Y của khu vực đính, được biểu tượng bằng một đơn vị Vector3 .

  • Đọc Song Song

    Bật / tắt sự hiển thị trong kinh nghiệm của phụ kiện.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục X của khu vực kết nối với thế giới, được biểu tượng là một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hình ảnh thực tế CFrame của thiết bị trong các trục phối hợp trong không gian thế giới.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng tính của kèm theo đối với thế giới chứ không phải là cha mẹ của nó.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Vị trí của kèm theo so với thế giới chứ không phải là cha mẹ của nó.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng của trục Y của khu vực được diễn tả bằng một đơn vị Vector3 có chiều dài 1.

Phương Pháp

Thuộc Tính

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục X của khu vực kết nối, được biểu tượng là một đơn vị Vector3 .

CFrame

Đọc Song Song

Sự thay đổi này sẽ ản định vị trí của CFrame bên trên của mục tài sản. Thay đổi này sẽ phản ánh vào các thuộc tính Attachment.PositionAttachment.Rotation của đối tượng này. Tương tự như vậy, một thay

Orientation

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Phần mở rộng của kèm theo với hướng hướng của cha mẹ của nó. Rotations là trong Z , X , Y order.

Position

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Độ lùi của đầu tiên, so với vị trí và hướng của cha đầu.

SecondaryAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục Y của khu vực đính, được biểu tượng bằng một đơn vị Vector3 .

Visible

Đọc Song Song

Bật / tắt sự hiển thị trong kinh nghiệm của phụ kiện.

WorldAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục X của khu vực kết nối với thế giới, được biểu tượng là một đơn vị Vector3 với chiều dài 1.

WorldCFrame

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Các giá trị được đưa ra bởi định tuyến thế giới không đổi, độc lập với cha mẹ của nó. Giá trị của thuộc tính này tương đương với việc nhân vận hóa một CFrame của cha mẹ bằng cách sử dụng chính Datatype.CFrame

WorldOrientation

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Phân hướng của kèm theo so với thế giới thay vì cha mẹ của nó. Các quay là trong Z , X , Y lượng.

WorldPosition

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Vị trí của kèm theo so với thế giới chứ không phải là cha mẹ của nó.

WorldSecondaryAxis

Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng của trục Y của khu vực được diễn tả bằng một đơn vị Vector3 có chiều dài 1.

Phương Pháp

GetConstraints

Instances

Đã trả lại một danh sách các Constraints đã kết nối với thiết bị.


Lợi Nhuận

Instances

Sự Kiện