SelectionBox
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
SelectionBox renders a 3D box around its Adornee when it is a descendant of the Workspace or anywhere where GUI objects are rendered. The box's geometry consists of rectangular prisms forming an outline/wireframe in addition to a surface for each of
Đối với một hiệu ứng nét/bóng trên lớp kết hợp được tạo ra từ hình họa học không phức tạp như của một MeshPart , xem ở đây .
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định độ dày của những đường nét hộp, bằng studs.
Xác định màu sắc của bề mặt hộp.
Xác định độ trong suốt của bề mặt hộp.
Which Instance để trang trí.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 là vô hình và 0 là hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định có phải hiển thị đối tượng và con cháu của nó không.
Thuộc Tính
LineThickness
LineThickness xác định độ dày của nét trùng của hộp, đo bằng stud. Nếu được đặt để 0, hộp sẽ không thể hiển thị hình dạng.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 xác định màu sắc của bề mặt hộp.
Xem thêm Color3 , một tính năng của siêu lớp GuiBase3d , kiểm soát màu của khu vực nền mà không phải là mặt bên.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency xác định độ trong suốt của bề mặt hộp, giống như cách BasePart.Transparency hoạt động. Bởi mặc định, thuộc tính này là 1 khiến bề mặt trở nên tàng hình.
Xem thêm Transparency, một tính năng của siêu lớp GuiBase3d kiểm soát độ trong suốt của khu vực này chứ không phải bề mặt.