SelectionBox
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
SelectionBox render một hộp 3D xung quanh Adornee khi nó là con cháu của Workspace hoặc bất cứ nơi nào mà các đối tượng GUI được render.Hình học của hộp bao gồm kính lăng tròn hình chữ nhật tạo ra một bản vẽ phác thảo/khung cơ sở bên cạnh một bề mặt cho mỗi khuôn mặt của nó.SelectionBox không bắt bất kỳ loại nhập nào; nó chỉ là hiệu ứng hình ảnh.
Đối với một hiệu ứng phác thảo/điền khoảng có bao phủ các hình học không phải là sơ bộ như của một MeshPart , xem Highlight .
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định độ dày của các đường viền hộp, bằng studs.
Xác định màu bề mặt của hộp.
Xác định độ trong suốt của bề mặt hộp.
Cái nào Instance để trang trí.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.
Thuộc Tính
LineThickness
LineThickness xác định độ dày của đường viền hộp, được đo bằng đinh tán. Nếu được đặt thành 0, đường viền sẽ không hiển thị tại tất cả.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 xác định màu bề mặt của hộp.
Xem thêm Color3 , một thuộc tính của siêu lớp GuiBase3d mà kiểm soát màu của đường viền thay vì bề mặt.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency xác định độ trong suốt của bề mặt hộp, tương tự như cách BasePart.Transparency hoạt động.Mặc định, thuộc tính này là 1 , dẫn đến các bề mặt trở nên vô hình.
Xem thêm Transparency , một thuộc tính của siêu lớp GuiBase3d mà kiểm soát độ trong suốt của bản khái niệm hơn là các bề mặt.