Lớp công cụ
ForceField
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Mẫu mã
Khởi Tạo Lực Trường
local Players = game:GetService("Players")
local FORCE_FIELD_DURATION = 15
local function giveForcefield(player, duration)
local character = player.Character
if character then
local forceField = Instance.new("ForceField")
forceField.Visible = true
forceField.Parent = character
if duration then
task.delay(duration, function()
if forceField then
forceField:Destroy()
end
end)
end
end
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(_character)
giveForcefield(player, FORCE_FIELD_DURATION)
end)
end
Players.PlayerAdded(onPlayerAdded)Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Visible
Mẫu mã
Hiệu ứng Lực trường Tùy chỉnh
local Players = game:GetService("Players")
local FORCE_FIELD_DURATION = 15
local function createCustomForcefield(player, duration)
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
-- tìm thân
local torsoName = humanoid.RigType == Enum.HumanoidRigType.R15 and "UpperTorso" or "Torso"
local torso = character:FindFirstChild(torsoName)
if torso then
-- tạo một lực trường
local forceField = Instance.new("ForceField")
forceField.Visible = false -- không hiển thị
-- tạo một hiệu ứng hạt
local particleEmitter = Instance.new("ParticleEmitter")
particleEmitter.Enabled = true
particleEmitter.Parent = torso
-- lắng nghe khi lực trường bị xóa
forceField.AncestryChanged:Connect(function(_child, parent)
if not parent then
if particleEmitter and particleEmitter.Parent then
particleEmitter:Destroy()
end
end
end)
-- cha mẹ lực trường và đặt thời gian hết hạn
forceField.Parent = character
if duration then
task.delay(duration, function()
if forceField then
forceField:Destroy()
end
end)
end
end
end
end
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(_character)
createCustomForcefield(player, FORCE_FIELD_DURATION)
end)
end
Players.PlayerAdded(onPlayerAdded)