Weld
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một đối tượng được sử dụng để giữ hai đối tượng cùng nhau ở một vị trí tương đối, bất kể có đang chạm hay
Xem thêm RigidConstraint cho một lựa chọn mới sử dụng hệ thống hạn chế không cần thiết phải có C0 hoặc Class.J
Trong khi mối hàn là Active , nó giữ vị trí của các bộ phận như thế nào để:
part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0
Rễ cây
Mỗi hàng tập trung có một phần rễ (xem BasePart:GetRootPart() ). Khi một mối hàn's C0 / C1 được chỉnh sửa, phần rễ sẽ ở lại nơi nó đã ở.
Hướng
Các mối hàn không có hướng. Hãy tưởng tượng các mối hàn cứng tạo thành một cây, chi nhánh từ phần rễ của nó để tất cả các bộ phận trên cây từ rễ sẽ di chuyển và "trẻ em" của họ sẽ di chuyển với họ.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Thuộc Tính kế thừa từ JointInstanceXác định apakah liên kết hiện đang hoạt động trên thế giới.
Xác định cách mà điểm Offset được kết hợp với JointInstance.Part0 .
Được trừ khỏi đặt tính JointInstance.C0 để tạo một điểm Offset cho JointInstance.Part1 .
Đặt whether the joint is active hay không.
Lần đầu tiên BasePart mà các kết nối cộng hợp.
Cái thứ hai BasePart mà các cặp kết nối chung.