Flag

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Đã Lỗi Thời

Cờ là một đơn vị được tạo với một FlagStand đối tượng, và sẽ respawn khi bị bắt. Khi mộ

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song
    Đã Lỗi Thời

    Các Team này là dành cho. Phù hợp với các màu sắc đội trong dịch vụ Teams.

Thuộc Tính kế thừa từ Tool
  • Đọc Song Song

    Kiểm tra xem người chơi có thể thả công cụ.

  • Đọc Song Song

    Quyết định whether or not the tool can be used.

  • Đọc Song Song

    Lưu các thuộc tính "grip" của công cụ như một CFrame .

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đại diện các giá trị R02, R12R22 của mặt cầm 1> Datatype.CFrame1> rotation matrix.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Độ dịch chuyển của trụ cắt.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đại diện các giá trị R00, R10R20 của mặt cầm 1> Datatype.CFrame1> rotation matrix.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đại diện các giá trị R01, R11R21 của mặt cầm 1> Datatype.CFrame1> rotation matrix.

  • Đọc Song Song

    Thuộc tính ManualActivationOnly kiểm soát apakah Tool có thể được kích hoạt mà không cần thi hành Tool:Activate() .

  • Đọc Song Song

    Xác định có phải một Tool chức năng mà không có tay cầm.

  • Đọc Song Song

    Điều khiển thông điệp hiển thị khi chuột người chơi hovers trên công cụ trong học bục.

Thuộc Tính kế thừa từ BackpackItem
  • TextureId:ContentId
    Đọc Song Song

    Biểu tượng vải để hiển thị cho một công cụ trong trang phục người chơi.

Thuộc Tính kế thừa từ Model
  • Đặt cấp độ chi tiết trên mô hình cho các trải nghiệm có hỗ trợ dòng chảy trên tài nguyên.

  • Xác định hành vi phát sóng mô hình trên Models khi mô hình phát sóng được bật.

  • Đọc Song Song

    Phần chính của Model , hoặc nil nếu không được cài đặtmột cách rõ ràng.

  • Không Sao Chép
    Không Thể Viết Kịch Bản
    Đọc Song Song

    Đối tượng chỉnh sửa được sử dụng để thay đổi kích thước mô hình xung quanh cầu nối của nó. Việc cài đặt đối tượng này sẽ di chuyển kích thước như thể Model/ScaleTo đã được gọi trên nó.

  • Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Xác định vị trí pivot của một Model có pivot không có set Model.PrimaryPart được đặt.

Thuộc Tính kế thừa từ PVInstance
  • Không Sao Chép
    Không Thể Viết Kịch Bản
    Đọc Song Song
  • Không Sao Chép
    Không Thể Viết Kịch Bản
    Đọc Song Song

Phương Pháp

Phương Pháp kế thừa từ ToolPhương Pháp kế thừa từ Model
  • AddPersistentPlayer(playerInstance : Player):void

    Đặt mô hình này để trở nên bền vững cho người chơi được chỉ định. Model.ModelStreamingMode phải được đặt để PersistentPerPlayer để hành động được thay đổi khi kết hợp với nhau.

  • Trả lại một mô tả của một khối lượng có chứa tất cả các bộ phận của một Mô hình.

  • Trả lại kích thước của chiếc hộp giới hạn nhỏ nhất mà chứa tất cả các BaseParts trong Model, bên cạnh với Model.PrimaryPart nếu nó được cài đặt.

  • Điều tra tất cả các Player đối tượng mà đối tượng này được duy trì cho. Hành vi biến đổi dựa trênWhether this method is called from a Script or a LocalScript .

  • Trả lại kích thước tham chiếu của mô hình, mặc định là 1 cho những mô hình mới tạo và sẽ thay đổi khi nó được thiết lập thông qua Model/ScaleTo .

  • MoveTo(position : Vector3):void

    Di chuyển PrimaryPart đến vị trí đã định. Nếu một phần chính chưa được xác định, phần chính của model sẽ được sử dụng.

  • RemovePersistentPlayer(playerInstance : Player):void

    Làm cho mô hình này không còn bền vững cho người chơi được chỉ định. Model.ModelStreamingMode phải được cài đặt thành PersistentPerPlayer để hành động này được thay đổi khi kết thúc.

  • ScaleTo(newScaleFactor : number):void

    Điều chỉnh yếu tố thước đo của mô hình, điều chỉnh kích thước và vị trí của tất cả các Instance con cháu của mô hình để có được yếu tố thước đo tương ứng với kích thước và vị trí ban đầu của mô hình khi yếu tố thước đo được 1.

  • TranslateBy(delta : Vector3):void

    Đổi một Model bằng cách đưa ra một Vector3 Offset, giữ gìn hướng của mô hình. Nếu một BasePart hoặc 1> Class.Terrain1> đã tồn tại ở vị trí mới thì

Phương Pháp kế thừa từ PVInstance

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ Tool

Thuộc Tính

TeamColor

Đọc Song Song

Các Team này là dành cho. Phù hợp với các màu sắc đội trong dịch vụ Teams.

Các ô FlagFlagStand được tạo để cho phép các nhà phát triển tạo nên những trò chơi 'lấy cảm hứng từ cờ' nhanh chóng.

Phương Pháp

Sự Kiện