AnimationConstraint

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Duyệt

Một Giới hạn hoạt hình buộc nó Attachments để chúng bị trừ bởi Transform``CFrame .The Transform có thể được đặt thủ công trong RunService.PreSimulation hoặc bởi một Animator .

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Bật/tắt việc AnimationConstraint có phải là kinh tế hay được mô phỏng vật lý.

  • Đọc Song Song

    Lực lớn nhất mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó.

  • Đọc Song Song

    Mômen tối đa mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó.

  • Đọc Song Song

    Mô tả sự chênh lệch hoạt hình hiện tại của AnimationConstraint khớp.

Thuộc Tính kế thừa từ Constraint

Thuộc Tính

IsKinematic

Đọc Song Song

Khi đúng, các bộ phận kết nối tuân theo Transform hoàn hảo mà không tham gia vào mô phỏng vật lý.Khi sai, các bộ phận kết nối theo dấu đi sử dụng lực và momen giới hạn bởi AnimationConstraint.MaxForceAnimationConstraint.MaxTorque .

MaxForce

Đọc Song Song

Lực lớn nhất mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ sử dụng nếu IsKinematic là sai.

MaxTorque

Đọc Song Song

Mômen tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ sử dụng nếu IsKinematic là sai.

Transform

Đọc Song Song

Nội bộ CFrame được thao tác khi một AnimationConstraint đang được hoạt hình.

Thời gian

AnimationConstraint biến chuyển đổi không được áp dụng ngay lập tức, mà là một lô trong công việc song song sau RunService.PreSimulation , ngay lập tức trước các bước vật lý.Cập nhật lô trì hoãn hiệu quả hơn nhiều so với nhiều cập nhật ngay lập tức.

Nếu AnimationConstraint là một phần của một mô hình hoạt hình với một Animator , thì AnimationConstraint.Transform thường được viết lại mỗi khung bởi Animator sau RunService.PreAnimation và trước RunService.PreSimulation .

Phương Pháp

Sự Kiện