AnimationConstraint

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Duyệt

Một Anh chỉnh hạn chế hạn chế Attachments của nó để nó bị lệch bởi Transform1> CFrame1> . The 4> Class.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Bật/tắt liệu AnimationConstraint có được mô phỏng kinh hãng hay không.

  • Đọc Song Song

    Độ lực tối đa mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó.

  • Đọc Song Song

    Mô-men xoắn tối đa mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó.

  • Đọc Song Song

    Mô tả sự thay đổi hoạt họa hiện tại của AnimationConstraint đồng.

Thuộc Tính kế thừa từ Constraint

Thuộc Tính

IsKinematic

Đọc Song Song

Khi đúng, các bộ phận kết nối theo đúng Transform mà không tham gia vào mô phỏng vật lý. Khi sai, các bộ phận kết nối theo hướng dùng lực và mô men giới hạn bởi AnimationConstraint.MaxForce và Class.AnimationConstraint.MaxTorque

MaxForce

Đọc Song Song

Độ lực tối đa mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ được sử dụng nếu IsKinematic là sai.

MaxTorque

Đọc Song Song

Mô-men xoắn tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ được sử dụng nếu IsKinematic là sai.

Transform

Đọc Song Song

Các CFrame nội bộ được thiết lập khi một AnimationConstraint đang được hoạt hóa.

Thời gian

AnimationConstraint biến hình không được áp dụng ngay lập tức, nhưng thay vào đó là một lô trong một công việc paralel sau khi RunService.PreSimulation , ngay trước các bước thiết kế này. Cập nhật lô độ trễ là hiệu quả hơn nhiều so với nhiều cập nhật ngay lậ

Nếu AnimationConstraint là một phần của một mô hình hoạt họa với một Animator , thì AnimationConstraint.Transform thường được viết lại mỗi khung bởi 1> Class.Animator

Phương Pháp

Sự Kiện