RodConstraint
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một RodConstructor giữ hai kẹp dán với nhau bởi các giới hạn định nghĩa của nó Length . Bởi mặc định, cả hai kẹp dán đều có thể quay tự do, mặc dù bạn có thể bật các giới hạn để hạn chế sự điều chỉnh dịch chuyển.
Lưu ý rằng nếu hạn chế này kết nối một phần ( A ) đến một phần khác ( B ) mà được kết dính hoặc kết nối với một phần kết dính ( Z ), phần 1>A1> sẽ không được tạo ra địa người chơikhi tương tác v
Giới hạn
Bạn có thể giới hạn quay của các kết nối trong một hình nón, độc lập với nhau, bằng cách bật LimitsEnabled tính năng và cài đặt LimitAngle0 và Class.RodConstraint.LimitAngle1|Limit
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Khoảng cách hiện tại giữa hạn chế của Attachments .
Khoảng cách xa mà hạn chế cố gắng giữ Attachments của mình.
Góc tối đa giữa cần gậy và Attachment0 khi LimitsEnabled được trích dẫu.
Góc tối đa giữa cần gậy và Attachment1 khi LimitsEnabled được trích dẫu.
Xác định whether LimitAngle0 và LimitAngle1 điều khiển các góc giữa các cánh và các kết nối khác.
Sự dày đặc được thể hiện của RodConstraint .
Chỉ ra nếu rào chặn hiện đang hoạt động trên thế giới.
Các Constraint.Attachment1 được kết nối với Class.Constraint. Attendance1 .
Các Constraint.Attachment0 được kết nối với Class.Constraint. Attendance0 .
Màu của hạn chế.
Bật/tắt mục đích thắt dây.
Bật / tắt sự hiển thị của hạn chế.
Thuộc Tính
LimitAngle0
Điều này xác định góc tối đa giữa cần gậy và Attachment0 khi LimitsEnabled được trích dẫy.
LimitsEnabled
Điều này xác định liệu các LimitAngle0 và LimitAngle1 tính năng kiểm soát các góc giữa các cánh và các kết nối tương ứng.