Lớp công cụ
Seat
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Thành viên kế thừa
1 thành viên kế thừa từ Part
2 thành viên kế thừa từ FormFactorPart
105 thành viên kế thừa từ BasePart
4 thành viên kế thừa từ PVInstance
57 thành viên kế thừa từ Instance
6 thành viên kế thừa từ Object
Mẫu mã
Phát hiện người ngồi trên ghế
local Players = game:GetService("Players")
local seat = Instance.new("Seat")
seat.Anchored = true
seat.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
seat.Parent = workspace
local currentPlayer = nil
local function onOccupantChanged()
local humanoid = seat.Occupant
if humanoid then
local character = humanoid.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
if player then
print(player.Name .. " đã ngồi xuống")
currentPlayer = player
return
end
end
if currentPlayer then
print(currentPlayer.Name .. " đã đứng dậy")
currentPlayer = nil
end
end
seat:GetPropertyChangedSignal("Occupant"):Connect(onOccupantChanged)Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Phương Pháp