Với Open Cloud, bạn có thể truy cập các tài nguyên Roblox thông qua các API tiêu chuẩn REST, cho phép bạn xây dựng mọi thứ từ công cụ tự động hóa dòng lệnh đến các ứng dụng web phức tạp. Bạn có thể cập nhật trò chơi, khởi động lại máy chủ, làm việc với các kho dữ liệu và kho bộ nhớ của bạn, quản lý hạn chế người dùng, liệt kê các mục trong kho, và còn nhiều hơn thế nữa.
Tài liệu tham khảo này được chia thành hai phần:
- Một phần tách biệt các điểm cuối theo tính năng (Avatars, Game Passes, Users, v.v.)
- Một phần tách biệt các điểm cuối theo miền (URL cơ sở)
Cả hai phần đều chứa danh sách đầy đủ các điểm cuối API có sẵn. Chúng tôi khuyến nghị phần tính năng vì nó giúp hợp nhất các điểm cuối theo trường hợp sử dụng, nhưng các nhà phát triển Open Cloud có kinh nghiệm có thể thích duyệt theo miền.
Các API cũ sử dụng xác thực dựa trên cookie, có thể áp dụng các thay đổi lớn mà không cần thông báo, và có đảm bảo về độ ổn định tối thiểu. Chúng tôi không khuyến nghị chúng cho các ứng dụng sản xuất.
Bắt đầu với Open Cloud
Kiểm tra các cuộc gọi API bằng các công cụ như Postman với mô tả OpenAPI hoặc ứng dụng mẫu OAuth 2.0.
Xem các hướng dẫn về tài nguyên để có các bước hướng dẫn toàn diện về việc sử dụng các API nhất định.
Khám phá phần điều hướng bên trái để xem danh sách đầy đủ các tính năng, các mẫu API phổ biến, các loại, và các mã lỗi.
Thực hiện các yêu cầu trong trò chơi
HttpService cho phép bạn thực hiện các yêu cầu HTTP đến một tập hợp con của các điểm cuối Open Cloud. Để biết thêm thông tin, xem Yêu cầu HTTP trong trò chơi.