Accoutrement
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một món đồ trang bị kết hợp con của nó part được gọi là "Nắm bắt" vào nhân vật của người chơi. Bạn có thể thay đổi v
Các bộ phận từ một trang bị đang giảm khi kết hợp với nhau (ví dụ, với một Weld) miễn là chúng không phải là bộ phận chính của hàng tập trung (v.v...) mà GetRootPart()
Điều này không áp dụng cho một phần từ một trang bị khi một trang bị kết nối với một trang bị khác mà không phải là một phần nào đó khác khi nó trở thành rễ. Điều này cũng không áp dụng cho phần rễ, và nó có mass như một phần bình thường.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.
CFrame chính xác của Accoutrement.
Đặt vị trí của đối tượng trên Người chơi.
Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.
Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.