Accoutrement

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một món đồ trang bị kết hợp con của nó part được gọi là "Nắm bắt" vào nhân vật của người chơi. Bạn có thể thay đổi v

Các bộ phận từ một trang bị đang giảm khi kết hợp với nhau (ví dụ, với một Weld) miễn là chúng không phải là bộ phận chính của hàng tập trung (v.v...) mà GetRootPart()

Điều này không áp dụng cho một phần từ một trang bị khi một trang bị kết nối với một trang bị khác mà không phải là một phần nào đó khác khi nó trở thành rễ. Điều này cũng không áp dụng cho phần rễ, và nó có mass như một phần bình thường.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

  • Đọc Song Song

    CFrame chính xác của Accoutrement.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đặt vị trí của đối tượng trên Người chơi.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

  • Ẩn
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

Thuộc Tính

AttachmentForward

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

AttachmentPoint

Đọc Song Song

CFrame chính xác của Accoutrement.

AttachmentPos

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Đặt vị trí của đối tượng trên Người chơi.

AttachmentRight

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

AttachmentUp

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Đặt vị trí cắt giảm của đối tượng trên Player.

Phương Pháp

Sự Kiện