Hole
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một Lỗ là một loại không được sử dụng của bề mặt đầu góp. Nó có thể được kết nối với một đối tượng MotorFeature bằng cách sử dụng một đối tượng VelocityMotor.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Thuộc Tính kế thừa từ FeatureĐặt vị trí mà mục đối tượng nằm trên.
Điều khiển cách Feature được đặt trên bề mặt của người cha mẹ nó, theo đúng với các đặc tính của Feature's Feature.LeftRight và Feature.TopBottom nó.
Điều khiển dịch chức năng đến bên trái, bên trung tâm hoặc bên phải trên bề mặt.
Điều khiển dịch chức năng lên trên, trung tâm hoặc dưới cùng trên bề mặt.
Thuộc Tính
Thuộc Tính được kế thừa từ Feature