VelocityMotor
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
VelocityMotor là một loại đặc biệt của đầu giao nối làm việc tương tự như một Class.Motor , nhưng nó sử dụng một Class.MotorFeature và một Class.Hole để tạo kết nối. Để đối tượng này hoạt động đúng cách:
- VelocityMotor phải được đặt trong một MotorFeature
- Các MotorFeature cần phải được đặt trong một BasePart
- Tính chất VelocityMotor.Hole của VelocityMotor nên được gắn vào lỗ mà bạn đã gắn vào phần khác.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Hiển thị góc mà motor đang ở trong radians.
Góc độ mong muốn đạt được. Motor sẽ cố gắng đạt được góc độ này.
Các Hole liên kết với VelocityMotor này.
Số tốc độ tối đa có thể đạt được.
Xác định apakah liên kết hiện đang hoạt động trên thế giới.
Xác định cách mà điểm Offset được kết hợp với JointInstance.Part0 .
Được trừ khỏi đặt tính JointInstance.C0 để tạo một điểm Offset cho JointInstance.Part1 .
Đặt whether the joint is active hay không.
Lần đầu tiên BasePart mà các kết nối cộng hợp.
Cái thứ hai BasePart mà các cặp kết nối chung.