Ghi chú phát hành
Học
Lớp công cụ
AudioReverb

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.



Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Bypass
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.Bypass:boolean

DecayRatio
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.DecayRatio:number

DecayTime
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.DecayTime:number

Density
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.Density:number

Diffusion
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.Diffusion:number

DryLevel
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.DryLevel:number

EarlyDelayTime
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.EarlyDelayTime:number

HighCutFrequency
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.HighCutFrequency:number

LateDelayTime
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.LateDelayTime:number

LowShelfFrequency
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.LowShelfFrequency:number

LowShelfGain
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.LowShelfGain:number

ReferenceFrequency
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.ReferenceFrequency:number

WetLevel
Đọc Song Song
Các khả năng: Audio
AudioReverb.WetLevel:number

Phương Pháp
GetConnectedWires
Các khả năng: Audio
AudioReverb:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Tham Số
pin:string
Lợi Nhuận

GetInputPins
Các khả năng: Audio
AudioReverb:GetInputPins():{any}
Lợi Nhuận

GetOutputPins
Các khả năng: Audio
AudioReverb:GetOutputPins():{any}
Lợi Nhuận

Sự Kiện
WiringChanged
Các khả năng: Audio
AudioReverb.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Tham Số
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.