NetworkReplicator

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Không Sao Chép

Một đối tượng xử lý việc sao chép của các đối tượng khác từ máy chủ sang client hoặc từ client sang máy chủ.

Thuộc Tính

Phương Pháp

GetPlayer

Điều chỉnh người chơi đã kết nối với NetworkReplicator.


Lợi Nhuận

Sự Kiện