MaterialService
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
MaterialService là dịch vụ trò chơi quản lý vật liệu. Đó là container cho các MaterialVariant instan
MaterialService có một số (Material) tên các thuộc tính. Việc gắn một tên thuộc tính tương ứng với MaterialVariant để thay thế tên thuộc tính bằng cách đặt tên th
MaterialService có một MaterialService.Use2022Materials tính năng có sẵn trong các vật liệu thừa hưởng từ năm 2022. Vì vật liệu thừa hưởng và vật liệu người dùng (mới) được sử dụng giữa
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Asphalt tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Basalt tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua tên Gạch đã tích hợp.
Cung cấp tên MaterialVariant để qua mặt đá tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Concrete tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua CorrodedMetal tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua CrackedLava đã tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua DiamondPlate tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua các thành phần thiết bị được tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua lớp bóng bên trong.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Glacier tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Granite đã xây dựng.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Grass tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua mặt đất được xây dựng.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Ice bên trong.
Cung cấp tên MaterialVariant để khắc phục LeafyGrass đã tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Limestone tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua đá cẩm thạch tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Metal tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Mud được tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Pavement tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Pebble tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Plastic tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua tên Rock bên trong.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Salt built-in.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Sand built-in.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Sandstone đã xây dựng.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Slate đã xây dựng.
Cung cấp tên MaterialVariant để vượt qua SmoothPlastic tích hợp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Snow bên trong.
Đổi vật liệu bên trong thành hộp.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua nội dung gỗ đã xây dựng.
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua các ván gỗ được tích hợp.
Phương Pháp
Nhận tên MaterialVariant của loại Material đã đánh máy.
Lấy hiệu suất MaterialVariant được đặt tên và Material.
Đặt tên một MaterialVariant để vượt qua một tên chất liệu được tích hợp.
Thuộc Tính
AsphaltName
Đặt tên MaterialVariant để thay thế Asphalt đã xây dựng. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Asphalt.
BasaltName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Basalt. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial set to Basalt.
BrickName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Brick. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial được đặt cho Brick.
CardboardName
CarpetName
CeramicTilesName
ClayRoofTilesName
CobblestoneName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Các Đá Có Sẵn. Các MaterialVariant Đã Định Nghĩa phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Đá Có Sẵn.
ConcreteName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế Concrete đã xây dựng. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Concrete.
CorrodedMetalName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua CorrodedMetal đã được tích hợp. Vật liệu thông báo phải có MaterialVariant.BaseMaterial để được tích hợp với CorrodedMetal.
CrackedLavaName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua CrackedLava đã xây dựng. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để CrackedLava.
DiamondPlateName
Cung cấp tên MaterialVariant để vượt qua DiamondPlate đã xây dựng. Cần phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để DiamondPlate.
FabricName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên thành MaterialVariant.BaseMaterial đối với thành phần Fabric.
FoilName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi vỏ bên trong của lớp bạc. Thỏa mãn MaterialVariant đã được cung cấp phải có MaterialVariant.BaseMaterial để lớp bạc.
GlacierName
Đặt tên MaterialVariant để thay đổi tên Glacier bên trong. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Glacier.
GraniteName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế Granite đã xây dựng. Granite đã được xây dựng phải có MaterialVariant.BaseMaterial set to Granite.
GrassName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Grass. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial được đặt cho Grass.
GroundName
Chỉ định tên MaterialVariant để thay thế tên mặt đất đã có. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Ground.
IceName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay vị đá tích hợp. Ice thông báo phải có MaterialVariant.BaseMaterial set để Ice.
LeafyGrassName
Cung cấp tên MaterialVariant để vượt qua LeafyGrass đã xây dựng. Cần phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để LeafyGrass.
LeatherName
LimestoneName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên thạch của bên trong. Thạch của bên trong phải có MaterialVariant.BaseMaterial set to Limestone.
MarbleName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Marble tích hợp. Marble được cung cấp phải có MaterialVariant.BaseMaterial set để Marble.
MetalName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Metal tích hợp. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Metal.
MudName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi Mud đã xây dựng. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial đặt cho Mud.
PavementName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua Pavement tích hợp. Pavement Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Pavement.
PebbleName
Chỉ định tên MaterialVariant để vượt qua Pebble đã xây dựng. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial đặt cho Pebble.
PlasterName
PlasticName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế Plastic. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial được đặt trên Plastic.
RockName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua tên Rock bên trong. Specified MaterialVariant phải có set MaterialVariant.BaseMaterial để Rock.
RoofShinglesName
RubberName
SaltName
Đặt tên MaterialVariant để thay đổi muối bên trong. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial set to Salt.
SandName
Chỉ định tên MaterialVariant để thay thế Sand built-in. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial đặt cho Sand.
SandstoneName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế Sandstone đã xây dựng. Sandstone được cung cấp phải có MaterialVariant.BaseMaterial set để Sandstone.
SlateName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay đổi tên Slate đã được xây dựng. Slate Cần Thiết Material phải có MaterialVariant.BaseMaterial được đặt trên Slate.
SmoothPlasticName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua SmoothPlastic đã xây dựng. Vật liệu đặt cần phải có MaterialVariant.BaseMaterial để SmoothPlastic.
SnowName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế tuyết bên trong. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial set để Snow.
Use2022Materials
Khi nó sai, vật liệu xây dựng sử dụng bộ dụng cụ vật liệu trước năm 2022. Khi nó đúng, vật liệu xây dựng sử dụng bộ dụng cụ vật liệu được phát hành năm 2022.
WoodName
Cung cấp tên MaterialVariant để thay thế Gỗ bên trong. Specified MaterialVariant phải có MaterialVariant.BaseMaterial set to Wood.
WoodPlanksName
Đặt tên MaterialVariant để vượt qua các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của các cấu hình của c
Phương Pháp
GetBaseMaterialOverride
Nhận tên MaterialVariant của loại Material đã đánh máy.
Tham Số
Loại vật liệu để lấy.
Lợi Nhuận
Tên MaterialVariant hiện đã được đặt làm đổi chuẩn.
GetMaterialVariant
Lấy tham chiếu hiệu quả MaterialVariant được cho một tên MaterialVariant và BaseMaterial. Đây là MaterialVariant phải là con của MaterialService. Đổi trả nil nếu không có một mục tương ứng nào.
Tham Số
Cơ sở vật liệu của MaterialVariant.
Tên biến thể.
Lợi Nhuận
Một instate MaterialVariant phù hợp với các tham số.
SetBaseMaterialOverride
Đặt tên một MaterialVariant để vượt qua một tên chất liệu được tích hợp.
Tham Số
Loại vật liệu để thay đổi.
Tên của thể hiện đồ vật.