Lớp công cụ
Camera
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Phương Pháp
GetLargestCutoffDistance(ignoreList: Instances):number |
GetPartsObscuringTarget(castPoints: {any},ignoreList: Instances):Instances |
Interpolate(endPos: CFrame,endFocus: CFrame,duration: number):() |
ScreenPointToRay(x: number,y: number,depth: number):Ray |
SetCameraPanMode(mode: Enum.CameraPanMode):() |
ViewportPointToRay(x: number,y: number,depth: number):Ray |
WorldToScreenPoint(worldPoint: Vector3):Tuple |
WorldToViewportPoint(worldPoint: Vector3):Tuple |
ZoomToExtents(boundingBoxCFrame: CFrame,boundingBoxSize: Vector3):() |
Sự Kiện
Thành viên kế thừa
4 thành viên kế thừa từ PVInstance
57 thành viên kế thừa từ Instance
6 thành viên kế thừa từ Object
Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
CoordinateFrame
focus
Phương Pháp
GetLargestCutoffDistance
GetPanSpeed
GetPartsObscuringTarget
GetRoll
GetTiltSpeed
Interpolate
PanUnits
ScreenPointToRay
SetCameraPanMode
SetRoll
TiltUnits
ViewportPointToRay
WorldToScreenPoint
WorldToViewportPoint
Sự Kiện
InterpolationFinished