Vector3
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Dữ liệu Vector3 dạng thể hiện một véctor trong không gian 3D, thông thường thường đ
Một số ví dụ sử dụng Vector3 là Position , Rotation và 1> Class.BasePart.Size|Size1> của các bộ phận, ví dụ như:
local part = workspace.Partpart.Position = part.Position + Vector3.new(5, 2, 10) -- Move part by (5, 2, 10)
Vector3 cũng được sử dụng phổ biến khi xây dựng các loại dữ liệu 3D phức tạp hơn, chẳng hạn như CFrame . Nhiều phương thức trong các loại dữ liệu này sẽ sử dụng một Datatype
Tóm Tắt
Người Tạo
Điều chỉnh một Vector3 mới từ các thành phần x, y và z được cho.
- FromNormalId(normal : Enum.NormalId)
Trả lại một new Vector3 trong hướng đã được định.
Đảm bảo một Vector3 mới cho trục được cho.
Thuộc Tính
Một Vector3 với một kích thước lớn nhật.
Một Vector3 với giá trị 1 trên mỗi trục.
Một Vector3 với giá trị 1 trên trục X.
Một Vector3 với giá trị 1 trên trục Y.
Một Vector3 với giá trị 1 trên trục Z.
X-坐标 của Vector3.
Vector3 của y.
Phối hợp z của Vector3.
Độ dài của Vector3.
Một bản sao bình thường hóa của Datatype.Vector3 - một trong những hướng có cùng với các hướng nhưng một kích thước là 1.
Phương Pháp
Trả lại một vectơ mới từ giá trị tuyệt đối của các thành phần của nguồn gốc.
Trả lại một vectơ mới từ trần của các thành phần của nguyên mẫu.
Trả lại một vectơ mới từ sàn của các thành phần của nguyên mẫu.
Trả lại một vectơ mới từ dấu hiệu (-1, 0 hoặc 1) của các thành phần của nguyên bản.
Trả lại sản phẩm chéo của hai vectơ.
Trả về góc trong radians giữa hai vectơ. Nếu bạn cung cấp một trục, nó xác định dấu hiệu của góc.
Trả kết quả dạng đơn vị thập phân của hai vectơ.
Trả lại true nếu các thành phần X, Y và Z của người anh em khác Vector3 ở trong các đơn vị epsilon của mỗi thành phần tương ứng này Vector3 .
Đưa ra một dòng Vector3 trung tính giữa các Vector3 này và mục tiêu được cho bởi alpha của nó.
Điều chỉnh một Vector3 với mỗi thành phần như cao nhất trong các thành phần của các đối tượng Vector3 được cung cấp.
Đều trả một Vector3 với mỗi thành phần như thấp nhất trong các thành phần của các đối tượng Vector3 được cung cấp.
Phép Toán
Sản xuất một Vector3 bằng cách thêm mỗi thành phần của vectơ đầu tiên vào tương ứng thứ hai.
Sản xuất một Vector3 bằng cách trừ các thành phần của thứ hai từ thành phần tương ứng của thứ nầy.
Sản xuất một Vector3 bằng cách nhân bản mỗi thành phần của véctor đầu tiên bằng cách tương ứng với thành phần tương ứng tương ứng.
Sản xuất một Vector3 bằng cách chia mỗi thành phần của vectơ đầu tiên bằng cách tương ứng với thành phần tương ứng của thứ hai.
Sản xuất một Vector3 bởi sàn chia tầng mỗi thành phần của thứ đầu tiên bởi thành phần tương ứng của thứ hai.
Sản xuất một Vector3 bằng cách nhân bản mỗi thành phần của véctor đã cung cấp bằng số.
Sản xuất một Vector3 bằng cách chia mỗi thành phần của véctor được cung cấp bằng số.
Sản xuất một Vector3 bởi sàn chia mỗi thành phần của véctor được cung cấp bởi số.
Người Tạo
Thuộc Tính
Unit
Một bản sao bình thường hóa của Datatype.Vector3 - một trong những hướng có cùng với các hướng nhưng một kích thước là 1.