LogService

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Dịch Vụ

Ghi chú quan trọng về dịch vụ này: Dịch vụ này có thể có hành vi bất ngờ hoặc không đáng tin cậy tùy thuộc vào cách các trò chơi và động cơ trò chơi ghi lại mọi thứ.Nội dung cũng có thể bị cắt.Đừng dựa vào nội dung của sự kiện và tin nhắn được phát bởi dịch vụ này cho bất kỳ logic trò chơi quan trọng nào.

Một dịch vụ cho phép bạn đọc văn bản được xuất.

Tóm Tắt

Phương Pháp

  • Xóa cửa sổ xuất Roblox Studio.

  • Trả về một bảng các bảng, mỗi bảng có chuỗi tin nhắn, đánh máytin nhắn và thời gian của tin nhắn mà khách hàng hiển thị trong cửa sổ xuất.

Thuộc Tính

Phương Pháp

ClearOutput

()

Xóa cửa sổ xuất Roblox Studio.

Lịch sử nhật ký cũng được xóa sạch, để LogService.GetLogHistory không trả lại bất kỳ lượt truy cập nào từ trước cuộc gọi LogService.ClearOutput.


Lợi Nhuận

()

GetLogHistory

Hành vi không đáng tin cậy Điều này có thể thay đổi, không chắc chắn hoặc không đáng tin cậy tùy thuộc vào cách mà động cơ trò chơi ghi lại mọi thứ.Nó không nên được dựa vào cho bất kỳ logic trò chơi quan trọng nào.

Trả về một bảng các bảng, mỗi bảng có chuỗi tin nhắn, đánh máytin nhắn và thời gian của tin nhắn mà khách hàng hiển thị trong cửa sổ xuất.

Xem thêm:

  • LogService.MessageOut - Một sự kiện bắt lửa khi văn bản được thêm vào đầu ra từ khách hàng

Lợi Nhuận

Sự Kiện

MessageOut

Bắt lửa khi khách hàng xuất ra văn bản.

Tham Số

message: string
messageType: Enum.MessageType

Mẫu mã

Code and output

LogService.MessageOut

local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)