LogService

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Dịch Vụ

Ghi chú quan trọng về dịch vụ này: Dịch vụ này có thể có hành vi không mong muốn hoặc không đáng tin cậy tùy thuộc vào cách mà trò chơi và引擎 trò chơi ghi nhận những gì. Nội dung có thể bị cắt. Đừng dựa vào nội dung của các sự kiện và tin nhắn được phát bởi

Một dịch vụ cho phép bạn đọc nội dung đã in.

Tóm Tắt

Phương Pháp

  • Xóa cửa sổ ra khỏi Roblox Studio.

  • Trả lại một bảng các bảng, mỗi bảng có dòng chuỗithông báo, đánh máythông báo và thời gian cập nhật của một thông điệp mà khách hàng hiển thị trong cửa sổ ra nhập.

Thuộc Tính

Phương Pháp

ClearOutput

void

Xóa cửa sổ ra khỏi Roblox Studio.

Lịch sử dữ liệu cũng được xóa, để LogService.GetLogHistory không trở lại bất kỳ hàng nào trước khi cuộc gọi LogService.ClearOutput được thực hiện.


Lợi Nhuận

void

GetLogHistory

Hành vi không đáng tin cậy Điều này có thể đã thay đổi, bất ngờ hoặc không đáng tin cậy tùy thuộc vào cách game engine ghi nhận thứ. Nó không nên được tin tưởng vào cho bất kỳ trò chơi logic quan trọng nào.

Trả lại một bảng các bảng, mỗi bảng có dòng chuỗithông báo, đánh máythông báo và thời gian cập nhật của một thông điệp mà khách hàng hiển thị trong cửa sổ ra nhập.

Xem thêm:

  • LogService.MessageOut - Một sự kiện xảy ra khi chữ văn bản được thêm vào kết quả từ client

Lợi Nhuận

Sự Kiện

MessageOut

Lửa khi khách hàng nhập ra văn bản.

Tham Số

message: string
messageType: Enum.MessageType

Mẫu mã

LogService.MessageOut

local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)