Frame

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Frame là một GuiObject đóng vai trò như một container cho các GuiObjects khác. Bạn có thể sử dụng nó cho UI hiển thị trên màn hình của người dùng hoặc trên một bề mặt 0>trong kinh nghiệm0> .

Khi bạn điều khi

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Đặt hình dạng mà khung trông giống như từ một loạt các kiểu dự định.

Thuộc Tính kế thừa từ GuiObjectThuộc Tính kế thừa từ GuiBase2d

Phương Pháp

Phương Pháp kế thừa từ GuiObject

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ GuiObjectSự Kiện kế thừa từ GuiBase2d
  • SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal

    Kích hoạt khi lựa chọn gamepad di chuyển đến, rời đi hoặc thay đổi trong khu vực GuiBase2d hoặc bất kỳ con cháu GuiObjects kế tiếp.

Thuộc Tính

Đọc Song Song

Đặt hình dạng mà khung trông giống như từ một loạt các kiểu dự định. Tham khảo Enum.FrameStyle để mô tả mỗi kiểu dự định.

Phương Pháp

Sự Kiện