Frame

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Frame là một GuiObject hoạt động như một thùng chứa cho các GuiObjects khác.Bạn có thể sử dụng nó cho UI hiển thị trên màn hình của người dùng hoặc trên bề mặt trong trải nghiệm.

Frames là thùng chứa lý tưởng cho các bố trí phản ứng như danh sách và bố trí linh hoạt , cho phép bạn thay đổi kích thước khung và điều chỉnh nó một cách năng động để các mục bố trí phù hợp vào nó.Frames cũng là trung tâm GuiObjects , vì vậy bạn có thể tùy chỉnh các thuộc tính như BackgroundColor3 , Transparency , áp dụng một độ mờ nền hoặc biên giới , và nhiều hơn nữa.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Đặt những gì khung trông giống như từ một lựa chọn các kiểu đã định trước.

Thuộc Tính kế thừa từ GuiObjectThuộc Tính kế thừa từ GuiBase2d

Phương Pháp

Phương Pháp kế thừa từ GuiObject

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ GuiObjectSự Kiện kế thừa từ GuiBase2d

Thuộc Tính

Đọc Song Song

Bộ những gì khung trông như từ một lựa chọn các kiểu đã định trước. Xem Enum.FrameStyle để có một sự mô tả về mỗi kiểu.

Phương Pháp

Sự Kiện