Lớp công cụ
AudioCompressor
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Phương Pháp
GetConnectedWires(pin: string):{Wire} |
Sự Kiện
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Mẫu mã
Nén nén bên ngoài
local deviceOutput: AudioDeviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local explosionPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
explosionPlayer.Parent = workspace
explosionPlayer.AssetId = "rbxassetid://1835333184"
local ambiencePlayer = Instance.new("AudioPlayer")
ambiencePlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local compressor = Instance.new("AudioCompressor")
local wireToCompressor = Instance.new("Wire")
local wireToSidechain = Instance.new("Wire")
local wireToOutput = Instance.new("Wire")
ambiencePlayer.Parent = workspace
compressor.Parent = workspace
wireToCompressor.Parent = workspace
wireToSidechain.Parent = workspace
wireToOutput.Parent = workspace
wireToCompressor.SourceInstance = ambiencePlayer
wireToCompressor.TargetInstance = compressor
wireToSidechain.SourceInstance = explosionPlayer
wireToSidechain.TargetInstance = compressor
wireToSidechain.TargetName = "Nén bên ngoài"
wireToOutput.SourceInstance = compressor
wireToOutput.TargetInstance = deviceOutput
ambiencePlayer:Play()Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Phương Pháp
GetConnectedWires
Sự Kiện