TextSource
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Đại diện cho một loa trong một TextChannel .
TextSources cung cấp chi tiết về các quyền người dùng có trong TextChannels .Có thể có nhiều TextSources cho một người dùng nếu người dùng đó thuộc về nhiều TextChannels .
Tạo TextSources với TextChannel:AddUserAsync() , thêm TextSource vào TextChannel như một con cháu.
Loại bỏ TextSources bằng cách gọi TextSource.Destroy.
Tên của một TextSource là Player.DisplayName của người dùng liên quan đến TextSource thông qua TextSource.UserId .
Để tìm hiểu thêm về việc sử dụng TextSources, xem Trò chuyện văn bản trong trải nghiệm.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định xem người dùng có thể gửi tin nhắn đến TextChannel hay không.
UserId của người dùng được đại diện bởi TextSource.
Thuộc Tính
CanSend
Xác định xem người dùng có thể gửi tin nhắn đến TextChannel hay không.
Nếu false , người dùng chỉ có thể đọc tin nhắn trong TextChannel .
UserId
UserId của người dùng được đại diện bởi TextSource.
Hỗ trợ cho các thực thể không phải người dùng có thể được thêm vào trong tương lai bằng cách truyền số âm cho thuộc tính này.