Script
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một Script là một container mã Lua có thể truy cập vào các thống nhất bên máy chủ, thuộc tính và sự kiện, chẳng hạn như để trao tặng các huy hiệu cho người chơi bằng cách sử dụng BadgeService , trong khi LocalScripts trên
Ngay khi các điều kiện sau đây được đáp ứng, mã của một script sẽ được thi hành trong một chủ đề mới:
- Cuộn tóc của nó Enabled là true .
Script sẽ tiếp tục chạy cho đến khi các điều kiện trên không đáp ứng, nó kết thúc hoặc nó gây ra một lỗi (ngoại trừ khi lỗi đó được gây ra bởi một chức
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Mã để thi hành.
Xác định có phải một BaseScript sẽ chạy hay không.
Xác định có phải một BaseScript sẽ chạy hay không.
Xác định ngữ cảnh mà script sẽ chạy dưới.
Thuộc Tính
Source
Đại diện mã để thi hành. Nó được bảo vệ và khuyến khích cho việc chỉnh sửa trực tiếp. Cố gắng truy cập vào thuộc tính này trong một Script hoặc LocalScript gây lỗi.
Nếu bạn muốn đọc hoặc chỉnh sửa nguồn của một script mà một người đã mở, hãy sử dụng ScriptEditorService để tương tác với Script Editor thay vì ch