BodyPosition
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Các đối tượng BodyPosition ứng dụng một lực lên một BasePart như vậy để du
Sức mạnh của lực được áp dụng bởi thể này được kiểm soát bởi một số yếu tố, chẳng hạn như khoảng cách đến v
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định số lượng giảm dầm để sử dụng khi đạt được mục tiêu Position .
Xác định giới hạn về sức mạnh có thể được áp dụng cho mỗi trục.
Xác định mức độ hung hãn của một lực được áp dụng khi đạt đến vị trí mục tiêu.
Xác định vị trí mục tiêu mà lực sẽ được ứng dụng.
Phương Pháp
Trả lại lực cuối cùng trong đối tượng.
Sự Kiện
Đã kích hoạt khi cha của BodyPosition đạt đến Class.BodyPosition.Position (trong vòng .1 studs). Sau khi sự kiện này kích hoạt lại, nó sẽ không kích hoạt nữa cho đến khi Class.BodyPosition được cập nhật.
Thuộc Tính
Thuộc tính D xác định mức độ giảm được áp dụng cho lực sử dụng về phía trước để đạt đến vị trí mục tiêu Class.Body
MaxForce
Thuộc tính MaxForce xác định giới hạn về số lượng lực có thể được áp dụng trên mỗi trục trong khi đạt đến mục tiêu Position . Nếu một phần không di chuyển, hãy xem xét tăng giá trị này (xem kiểm tra đó khô
Phương Pháp
Sự Kiện
ReachedTarget
Đã kích hoạt khi cha của BodyPosition đạt đến Class.BodyPosition.Position (trong vòng .1 studs). Sau khi sự kiện này kích hoạt lại, nó sẽ không kích hoạt nữa cho đến khi Class.BodyPosition được cập nhật.