BoolValue
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một ví dụ được sử dụng để giữ một giá trị boolean. Giá trị có thể được sử dụng cho nhiều thứ, bao gồm cả việc giao tiếp giữa các tập lệnh.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Dùng để giữ một giá trị boolean.
Sự Kiện
Bị bắn mỗi khi giá trị BoolValue.Value của BoolValue thay đổi.
Thuộc Tính
Phương Pháp
Sự Kiện
Changed
Bị sa thải bất cứ khi nào BoolValue.Value của BoolValue được thay đổi.Nó sẽ chạy với giá trị mới được lưu trong đối tượng argument, thay vì một chuỗi đại diện cho thuộc tính đang thay đổi.
Sự kiện này, giống như các sự kiện thay đổi khác, có thể được sử dụng để theo dõi khi BoolValue thay đổi và theo dõi các giá trị khác nhau có thể thay đổi.
Ví ví dụ / trường hợp, điều này có thể hữu ích trong các trò chơi dựa vào BoolValues để theo dõi tình trạng và giá trị trò chơi, chẳng hạn như chuyển sang hoặc bật chế độ.
Các sự kiện thay đổi tương đương tồn tại cho các đối tượng tương tự, chẳng hạn như NumberValue và StringValue , tùy thuộc vào loại đối tượng nào phù hợp nhất với nhu cầu.
Tham Số
Giá trị mới sau khi thay đổi.
Mẫu mã
This example prints the BoolValue's new value each time it changes.
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true