VectorForce
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Hạn chế VectorForce áp dụng lực cố định cho một lắp ráp.Hướng và sức mạnh của lực được xác định bởi một Vector3 và có thể liên quan đến một phần kèm theo, một phần khác hoặc hệ thống phối hướng thế giới.Thay thế:
- Bởi vì hạn chế VectorForce áp dụng thường xuyên lực và gia tốc, tốc độ rất cao có thể xảy ra nếu không có lực nào khác tham gia.Nếu bạn muốn duy trì tốc độ ổn định hơn theo thời gian, hãy sử dụng một hạn chế LinearVelocity .
- Nếu bạn chỉ cần ban đầu tốc độ, hãy đặt thuộc tính AssemblyLinearVelocity trực tiếp trên bộ lắp.
Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích khi nghiên cứu Các đơn vị Roblox để hiểu cách các đơn vị Roblox so sánh với các đơn vị mét.
Định vị bắt buộc
Mặc định, lực được áp dụng cho lắp ráp tại vị trí của Attachment0 .Do đó, nếu trung tâm khối lượng không phù hợp với hướng/điểm lực, lực căng cũng sẽ được áp dụng.Nếu cần, lực có thể được tập trung tại trung tâm của khối lượng bằng cách bật ApplyAtCenterOfMass .
Tương đối
Mặc định, lực được áp dụng so với Attachment0 .Nếu tập hợp cha quay, lực sẽ thay đổi hướng để phù hợp với hướng điều chỉnh của phụ kiện; hiển thị hành vi này trong cách tên lửa đẩy nó tiến về phía trước, bất kể sự xoay của tên lửa.
Nếu RelativeTo được đặt thành World , lực sẽ được áp dụng trong phối cảnh thế giới, độc lập với hướng hoặc phụ kiện của cha mẹ; hình dung hành vi này như một lực hướng như gió thổi vào một vật thể.
Nếu RelativeTo được đặt thành Attachment1 , lực sẽ được áp dụng so với Attachment1 và, nếu tập tin quay, lực sẽ thay đổi để phù hợp với hướng của nó.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Whether lực được áp dụng tại trung tâm của khối lượng của tập hợp cha.
Sức mạnh và hướng của lực.
Các CFrame trong đó lực được biểu hiện.
Chỉ ra nếu hạn chế hiện đang hoạt động trong thế giới.
Các Attachment được kết nối với Constraint.Attachment1 .
Các Attachment được kết nối với Constraint.Attachment0 .
Màu của giới hạn.
Bật/tắt việc sử dụng hạn chế có bị kích hoạt hay không.
Bật/tắt hiển thị hạn chế.
Thuộc Tính
ApplyAtCenterOfMass
Khi đúng, lực được áp dụng tại trung tâm của khối lượng của tập hợp cha Attachment0 . Khi sai, lực được áp dụng tại Attachment0 .