ControllerPartSensor
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một đưa ra dữ liệu về một khác dựa trên logic phát hiện sàn và thang của tầng và thang.Chủ yếu được sử dụng để gửi dữ liệu đến một điều khiển nhân vật.Sử dụng một ControllerPartSensor cho phép bạn phát hiện BaseParts theo cùng một cách như Humanoid sử dụng để phát hiện sàn và thang.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Vị trí trong không gian thế giới mà cảm biến đánh vào ControllerPartSensor.SensedPart .
Bề mặt bình thường tại vị trí mà cảm biến đánh vào ControllerPartSensor.SensedPart .
Khoảng cách từ cha của cảm biến BasePart để sử dụng khi cảm biến các phần khác.
Một tham chiếu đến BasePart đánh bởi cảm biến.
Xác định hành vi nào được sử dụng bởi SensorBase khi cảm biến các bộ phận khác.
Xác định cách cảm biến sẽ cập nhật dữ liệu ra.
Thuộc Tính
SensorMode
Xác định hành vi nào được sử dụng bởi SensorBase khi cảm biến các bộ phận khác.
Một cài đặt của Enum.SensorMode.Ladder thực hiện cùng logic phát hiện thang được sử dụng bởi một Humanoid để lấp đầy đầu ra cảm biến.Hiện tại luôn luôn cảm biến dọc theo vector tiến bộ của cha mình BasePart .
Một cài đặt của Enum.SensorMode.Floor thực hiện cùng một logic phát hiện sàn được sử dụng bởi một Humanoid để lấp đầy sản phẩm cảm biến.Hiện tại luôn luôn cảm biến dọc theo vector tiêu cực của thế giới.