StarterPack

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Dịch Vụ

Một thùng chứa cấp dịch vụ mà nội dung của nó được sao chép vào mỗi người chơi Backpack khi người chơi được tạo ra.Nó thường được sử dụng để giữ Tools , nhưng đôi khi được sử dụng để giữ LocalScripts để đảm bảo rằng mỗi người chơi nhận được bản sao.

Khi nhân vật của một người chơi xuất hiện, nội dung của StarterPack và của họ StarterGear được sao chép vào StarterPack của họ Backpack .Khi một nhân vật chết, Backpack được xóa bỏ và một cái mới được tạo ra - lấp đầy nó bằng nội dung của StarterPackStarterGear .

Gói Khởi động được sử dụng để xác định một bộ Tools gồm những người chơi sẽ xuất hiện với tất cả.Nếu một nhà phát triển muốn đảm bảo rằng một số Tools nhất định có sẵn cho các người chơi cụ thể, thì họ sẽ cần phải cha mẹ trực tiếp Tools cho người chơi Backpack thay vào đó.

Lưu ý: trong khi thông thường nội dung của StarterPack vẫn được định trước, nội dung có thể được thay đổi trong khi trò chơi đang chạy bằng cách thêm và xóa Tools tương ứng.Các bản cập nhật này sẽ chuyển sang ba lô của người chơi khi họ hồi sinh và ba lô của họ được tải lại.Các thay đổi cho StarterPack nên được thực hiện bởi máy chủ.

Một công cụ có thể được thêm vào StarterPack bằng cách sử dụng mã sau.

Tool.Parent = trò chơi:GetService("StarterPack")

Mẫu mã

This simple function will remove all Tools from the StarterPack, while leaving other objects such as LocalScripts in place.

Empty StarterPack

local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện