StarterPack

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Dịch Vụ

Một container cấp dịch vụ cuyo nội dung được sao chép vào mỗi máy chủ Backpack khi người chơi xuất hiện. Nó thường được sử dụng để lưu trữ Tools , nhưng đôi khi được sử dụng để lưu trữ LocalScripts

Khi một nhân vật của người chơi xuất hiện, nội dung của StarterPack và Class.StarterGear của họ được sao chép vào Class.Backpack của họ. Khi một nhân vật chết, StarterPack được x

StarterPack được sử dụng để xác định một loạt các Tools mà tất cả người chơi sẽ xuất hiện. Nếu một nhà phát triển muốn đảm bảo rằng một số Class.Tool|Tools

Lưu ý: mặc dù thường thì nội dung của StarterPack đã được xác định trước, nhưng nội dung có thể được thay đổi trong khi người chơiđang chạy bằng cách thêm và xóa Tools theo cách tương ứng. Các máy chủn

Một công cụ có thể được thêm vào StarterPack bằng cách sử dụng mã sau đây.

Tool.Parent = trò chơi:GetService("StarterPack")

Mẫu mã

Empty StarterPack

local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện