PrismaticConstraint

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một PrismaticConstraint tạo ra một khớp cứng giữa hai Attachments , cho phép chúng trượt theo một trục nhưng không quay.Điều này hạn chế các phụ kiện để các trục X của chúng trùng nhau nhưng chỉ hướng vào các hướng ngược nhau.Nó cũng hạn chế các phụ kiện để các trục Y của chúng song song.

Hạn chế này thừa hưởng nhiều tính chất từ SlidingBallConstraint bao gồm ActuatorType , LimitsEnabled , Velocity và nhiều hơn nữa.Vui lòng tham khảo SlidingBallConstraint để có chi tiết về cách cấu hình một PrismaticConstraint .

Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích khi nghiên cứu Các đơn vị Roblox để hiểu cách các đơn vị Roblox so sánh với các đơn vị mét.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ SlidingBallConstraintThuộc Tính kế thừa từ Constraint

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện