AlignOrientation
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Hạn chế AlignOrientation áp dụng mô-men xoắn để xếp hai kẻ kết nối, hoặc để xếp một kẻ kết nối với một hướng chuẩn. Như được chỉ định bởi tên, nó chỉ ảnh hưởng đến hướng hẻm của các
Mô-men xoắn tạo bởi AlignOrientation được áp dụng về trung tâm của hàng masse của cha mẹ của các kết nối, hoặc trung tâm của hàng masse của các bộ phận rích rắn kết nối với cha mẹ.
Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích để nghiên cứu Roblox Units để hiểu cách các unit Roblox so sánh với các đơn vị đo lường.
Máy Axe ảnh hưởng
Các trục bị ảnh hưởng bởi mô-men xoắn được điều khiển thông qua đặc tính AlignType của hạn chế. Khi đặt để Enum.Align
Mô-men xoay phản ứng
Bởi mặc định, hạn chế chỉ áp dụng mô-men xoắn cho Attachment0 trong khi Attachment1 vẫn bị bất kì. Nếu muốn, mô-men xoắn có thể được ứng dụng cho cả h
Độ lượng mô-men xoắn
Bạn có thể tùy chỉnh hạn chế này để áp dụng mức quay tối đa mà hạn chế cho phép thông qua RigidityEnabled tính. K
Chế độ kèm theo
Hạn chế này có thể sử dụng một trong những phụ kiện một hoặc hai trong việc tính toán mục tiêu của nó. Xem Mode để biết chi tiết.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Loại bố trí trục hạn đánh máy.
Hướng CFrame mà hạn chế sẽ cố gắng khớp nối hướng với Attachment0 .
Một Vector3 vị trí không gian thế giới đối với màn trục chính sẽ cố gắng để xếp hạng.
Tốc độ góc tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó.
Mô-men xoắn tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó.
Whether the constraint uses one or two attachments in calculating its goal.
Hướng của trục X của mục tiêu, được biểu tượng như một đơn vị Vector3 .
Xác định cách các trục hạn chế bị ảnh hưởng bởi mô-men xoắn.
Whether the constraint applies torque only to Attachment0 , or to both attachments in equal and opposite directions.
Điều khiển tốc độ mà hạn chế đạt được mục tiêu của nó. Các giá trị càng cao hơn dẫn đến việc gắn bó(s) được thiết lập nhanh hơn.
Dù dòng điện xoay về một hướng nào đó hay dòng điện di chuyển nhanh như thế nào thì thiết bị đo dòng điện đều phản ứng nhanh nhất có thể để hoàn thành khu vực dòng điện.
Hướng của trục Y của mục tiêu, được biểu tượng như một đơn vị Vector3 .
Chỉ ra nếu rào chặn hiện đang hoạt động trên thế giới.
Các Constraint.Attachment1 được kết nối với Class.Constraint. Attendance1 .
Các Constraint.Attachment0 được kết nối với Class.Constraint. Attendance0 .
Màu của hạn chế.
Bật/tắt mục đích thắt dây.
Bật / tắt sự hiển thị của hạn chế.
Thuộc Tính
AlignType
Chỉ định mối quan hệ mong muốn giữa các trục chính của Attachment0 và mục tiêu. Các lựa chọn có s�
CFrame
Phần mở rộng CFrame với hướng độ Attachment0 mà hạn chế sẽ cố gắng khớp nối hướng Mode . Chỉ được sử dụng khi 1> Class.AlignOrientation.Mode|OneCompletion1> được đặt thà
LookAtPosition
Một Vector3 không gian thế giới đối với đầu trục chính sẽ cố gắng để thuận với. Điều này chỉ được kích hoạt khi AlignType
MaxAngularVelocity
Tốc độ góc tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ được sử dụng nếu RigidityEnabled là sai.
Lưu ý rằng MaxAngularVelocity , cũng như MaxTorque , đều là mũ cáp cho tốc độ và mômen xoắn lần lượt. Thông số thực tế được xác đ
MaxTorque
Mô-men xoắn tối đa mà hạn chế có thể sử dụng để đạt được mục tiêu của nó. Chỉ được sử dụng nếu RigidityEnabled là sai.
Lưu ý rằng MaxTorque , cũng như MaxAngularVelocity , là mũ cao đối với torque và tốc độ góc lần lượt. Thực tế thước đo được xác đ
PrimaryAxis
Hướng của trục X của mục tiêu, được biểu tượng như một đơn vị Vector3 . Chỉ được sử dụng khi Mode được sử dụng 1> enum.orientationAlignMode|OneCompletion1> .
PrimaryAxisOnly
Xác định cách các trục hạn chế bị ảnh hưởng bởi mô-men xoắn. Nếu sai (mặc định), trục hạn chế sẽ áp dụng mô-men xoắn về tất cả 3 trục để đạt được thích hợp. Nếu true, mô-men xoắn chỉ xảy ra khi các trục chính bị lệch.
Bật PrimaryAxisOnly cũng bật AlignType 속性.
ReactionTorqueEnabled
Nếu false (đoạn mặc định), hạn chế chỉ áp dụng mô-men xoắn đến Attachment0 trong khi Attachment1 vẫn bị bất động. Nếu true, hạn chế áp dụng mô-men xoắn đến cả hai khớp kết nối ở hướng bên tr
Responsiveness
Điều khiển tốc độ mà hạn chế đạt được mục tiêu của nó. Giá trị càng cao hơn gây cho mắt các đối tượng kết nối nhanh hơn. Giá trị có thể là giữa 5 và 200.
RigidityEnabled
Dù dòng động cơ phụ thuộc vào các thuộc tính khác, hay solver phản ứng nhanh như thế nào để hoàn thành khu vực dựa trên. Nếu false (mặc định), dòng động cơ đư