RopeConstraint
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một RopeConstraint ngăn chặn hai kẹp khỏi phân cách nữa hơn một định nghĩa Length . Các kẹp có thể di chuyển gần nhau hơn so với kích thước này và cả hai có thể quay tự do. Điều này có thể được mở để hành xử như một win
Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích để nghiên cứu Roblox Units để hiểu cách các unit Roblox so sánh với các đơn vị đo lường.
Cầu nâng
Nếu đặt tính WinchEnabled của dây vào một giá đựng được xác định bởi
Lưu ý rằng WinchSpeed phải là một giá trị tích cực , được sử dụng để hợp đồng hoặc kéo dài chiều dài dây về WinchTarget . Cài đặt một giá trị tiêu cực sẽ đ
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Khoảng cách hiện tại giữa hạn chế của Attachments .
Khoảng cách tối đa giữa hai Attachments có thể là.
Độ giãn dãi của Attachments kết nối bởi hạn chế khi đạt đến giới hạn định nghĩa Length . Bị hạn chế giữa 0 và 1.
Sự dày đặc được thể hiện của RopeConstraint .
Mở mắt cá chân winch.
Sức mạnh tối đa mà động cơ kéo có thể áp dụng.
Độ sắc bén của động cơ kéo trong khi đạt đến WinchTarget .
Một tốc độ muốn tích cực mà động cơ kéo dây thay đổi chiều dài dây.
Chiều dài mục tiêu cho động cơ kéo.
Chỉ ra nếu rào chặn hiện đang hoạt động trên thế giới.
Các Constraint.Attachment1 được kết nối với Class.Constraint. Attendance1 .
Các Constraint.Attachment0 được kết nối với Class.Constraint. Attendance0 .
Màu của hạn chế.
Bật/tắt mục đích thắt dây.
Bật / tắt sự hiển thị của hạn chế.
Thuộc Tính
Restitution
Độ giãn dãi của Attachments kết nối bởi hạn chế khi đạt đến giới hạn định nghĩa Length . Bị hạn chế giữa 0 và 1.